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Imágenes del sistema de videojuegos

Imágenes del sistema de videojuegos

Los videojuegos han sido una forma popular de entretenimiento en el hogar durante décadas. Desde Pong hasta PS3, echa un vistazo a la cronología de los sistemas de videojuegos para obtener más información sobre cómo se desarrollaron las consolas a lo largo de los años.

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Los sistemas de videojuegos domésticos aparecieron por primera vez en los años 70, incluidos Magnavox Odyssey (1972), Coleco Telstar (1976) y Atari Pong (1975), que se muestran aquí.

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El popular Atari 2600 llegó al mercado en 1980 y tenía más de 400 juegos. Poco después, la industria de los videojuegos colapsó en América del Norte, y la popularidad de la siguiente consola se acredita por ayudar a la industria de los videojuegos a sobrevivir.

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El Nintendo Entertainment System o NES se lanzó en Norteamérica en 1985 con 18 juegos, incluidos "Super Mario Brothers", "Duck Hunt" y "Pinball". Fue la videoconsola más vendida de la época y se hicieron diferentes versiones para los mercados japonés, europeo y norteamericano.

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Nintendo también pasó a los juegos portátiles en 1989 con Game Boy. En realidad, fue su segundo sistema de juegos portátil después de Game &Watch. Sin embargo, la Game Boy fue mucho más popular y fue incluida en el Salón Nacional de la Fama del Juguete.

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En 1988, Sony llegó a un acuerdo con Nintendo para desarrollar un Super Disc. El Super Disc nunca se lanzó, pero Sony desarrolló una versión modificada en un sistema llamado PlayStation. Salió a la venta en América del Norte en 1995 y rápidamente se convirtió en el sistema de juegos más popular y se centró únicamente en juegos basados ​​en CD-ROM.

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La NES siguió siendo el principal sistema de juegos de Nintendo hasta 1990, cuando Super Nintendo estuvo disponible. La Nintendo 64 (que se muestra aquí) se lanzó en Norteamérica en 1996 con cartuchos ROM en un momento en que otras compañías de juegos estaban cambiando a discos de juegos en CD.

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La revista Popular Science reconoció a Sega Dreamcast como uno de los productos más importantes e innovadores de 1999. Sin embargo, el sistema de juego de la página siguiente terminó siendo un rival demasiado fuerte y Dreamcast se suspendió en 2001.

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En 2000, la PlayStation 2 fue uno de los sistemas de juego más esperados jamás desarrollados. Era casi tan pequeño como un libro de tapa dura y listo para la red. Se hizo más popular y tuvo mayores ventas que la PlayStation original.

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Nintendo actualizó su sistema de juegos portátil en 2001 con Game Boy Advance, el primer juego portátil alineado horizontalmente de Nintendo.

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Nintendo también presentó GameCube en 2001 como su próximo sistema doméstico después del N64. Utilizaba minidiscos basados ​​en DVD y tenía una mayor cantidad de juegos de desarrolladores de terceros.

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El gigante de los programas informáticos Microsoft también entró en el mercado multimillonario de las consolas de juegos en 2001 con la Xbox. Por dentro, la Xbox era bastante similar a una PC. "Halo:Combat Evolved", fue el título de lanzamiento.

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Un año después, Microsoft lanzó Xbox Live. Permite a los usuarios conectarse a la red Xbox Live para competir o cooperar con otros jugadores en el sistema.

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En 2004, la Nintendo DS actualizó la Game Boy y presentó la función de mensajería de un teléfono celular.

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PlayStation pronto siguió con PlayStation Portable en 2004/2005. Presentaba conectividad inalámbrica y una amplia pantalla de alta resolución. Sin embargo, la PSP no puede jugar juegos de PlayStation o PlayStation 2.

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Tiger Telematics también produjo una consola de juegos portátil en 2005 que incluía un reproductor de MP3, una cámara, un reproductor de películas y un receptor GPS. El costo minorista fue de alrededor de $ 400 y terminó siendo una de las consolas portátiles más vendidas de la historia. Los desarrolladores quebraron aproximadamente un año después.

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Por otro lado, la segunda consola de Microsoft, la Xbox 360, fue lanzada poco después en 2005 y le fue muy bien en ventas. Es un centro de medios total que permite a los usuarios reproducir, conectarse en red, copiar, transmitir y descargar todo tipo de medios, incluidas películas de alta definición, música, imágenes digitales y contenido de juegos.

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Al año siguiente, Sony diseñó la PlayStation 3 para que también fuera algo más que una consola de videojuegos. Llegó a las tiendas en noviembre de 2006 y hoy en día sigue siendo compatible con todo tipo de entretenimiento digital. Los aspectos más destacados incluyen una unidad de disco óptico Blu-ray de carga frontal con juegos de discos Blu-ray.

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Lanzado en el mismo mes que la PS3 fue la Wii de Nintendo. Revolucionó los controladores de videojuegos y el juego con sus juegos activos y control remoto que detecta movimiento en tres dimensiones. Eche un vistazo más de cerca al controlador a continuación.

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El controlador innovador de Wii tiene muchas variaciones que pueden mejorar su experiencia de juego, como este accesorio Nunchuck. El controlador también incluye el dispositivo de señalización directa con un acelerómetro de tres ejes, indicadores LED y vibración.

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Para competir con la Wii de Nintendo, en 2010 se lanzó un controlador de juego con sensor de movimiento para PlayStation 3 llamado PlayStation Move. La bola en la parte superior del controlador permite el seguimiento de movimiento en 3D en tiempo real.

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Noviembre de 2010 marcó el lanzamiento histórico y anticipado de Microsoft Kinect como una nueva adición a la línea de productos Xbox 360 de Microsoft. Utiliza una combinación muy innovadora de cámaras, micrófonos y software que convierte tu cuerpo en el controlador de videojuegos.

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Nintendo volvió en 2011 con la Nintendo 3DS, que lleva los juegos tridimensionales a los dispositivos portátiles. Se pueden guardar hasta 300 juegos en la tarjeta SD de 3DS.

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Sony Ericsson también produjo Xperia Play en 2011 como parte del programa PlayStation Certified. Puede jugar juegos de PlayStation Suite y ofrece controles similares a un controlador de PlayStation, pero es ante todo un teléfono celular.

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El seguimiento de la PSP está programado para febrero de 2012. Llamada PS Vita, conserva la tradición de Sony de hardware potente y genera gráficos mucho más detallados que nunca antes en una computadora de mano.

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También debido a que llegará a las tiendas en 2012, la Wii U tendrá gráficos HD y un controlador con una pantalla táctil de 6,2 pulgadas, y será compatible con todos los demás accesorios de Wii. Para obtener más información, consulte nuestro Canal de sistemas de videojuegos y vea los 5 mitos principales sobre los videojuegos.