EsHowto >> Electrónica >> Juegos y equipo

Los videojuegos más legendarios que nunca se lanzaron: proyectos cancelados y vaporware

Los videojuegos más legendarios que nunca se lanzaron: proyectos cancelados y vaporware

Es un gran momento para los jugadores: las bibliotecas de consolas son vastas, los juegos de PC resisten con fuerza y los títulos portátiles prosperan. Sin embargo, muchos proyectos ambiciosos nunca ven la luz. En los inicios de la industria, un pequeño equipo podía crear un juego completo; hoy, la complejidad requiere departamentos enteros.

Galería de imágenes del sistema de videojuegos

Con procesos de desarrollo largos y complejos, fallos son inevitables: quiebras, fusiones, abandonos de equipo o avances tecnológicos que envejecen el proyecto prematuramente. A veces, el juego resulta injugable, forzando decisiones difíciles: ¿continuar o cancelar?

Existen cientos de títulos olvidados, conocidos solo por sus creadores. Otros se anunciaron pero nunca llegaron a las tiendas. Este artículo explora esos "qué pudo haber sido", basado en fuentes confiables de la industria.

¿Cuáles son los juegos que prometían horas de diversión pero se perdieron? Continúa leyendo.

Videojuegos cancelados

Los videojuegos más legendarios que nunca se lanzaron: proyectos cancelados y vaporware

Una lista exhaustiva de cancelaciones llenaría un libro. Aquí, algunos destacados que los fans nunca jugaron:

"Journey to the Center of Arcanum", secuela del CRPG steampunk-fantástico de Troika Games, fue cancelada por problemas financieros que disolvieron el estudio.

"Fallout 3" de Black Isle Studios, tercera entrega postapocalíptica de rol, sucumbió a la disolución del equipo. Bethesda lanzó su propio "Fallout 3" en 2008, rediseñado desde cero.

"Call of Cthulhu: Destiny's End", survival horror en tercera persona inspirado en Lovecraft para Xbox, PS2 y PC, colapsó con la quiebra de Hip Interactive en 2005. No halló nuevo editor.

"BC" de Lionhead Studios, control de tribu prehistórica contra dinosaurios en Xbox, fue descartado para priorizar otros proyectos.

Los videojuegos más legendarios que nunca se lanzaron: proyectos cancelados y vaporware

2K Sports canceló "College Hoops 2K9" por fallidas negociaciones de licencias universitarias, optando por no lanzar con equipos ficticios.

"Werewolf: The Apocalypse", adaptación PC del RPG de mesa de White Wolf, se complicó mecánicamente pese a avances mostrados.

"Citizen Zero" de Micro Forte, MMO en planeta prisión para Xbox y PC, fue abandonado tras años de desarrollo.

Descubrir cancelaciones duele; peor es el silencio. A continuación, juegos listos... pero no lanzados.

Tan cerca, pero tan lejos

Terminar un juego no garantiza su salida. "Thrill Kill" (1998, Paradox para PS1), brutal fighter para cuatro jugadores, fue vetado por Electronic Arts por su violencia extrema [fuente: GameSpot].

Vaporware de videojuegos

Los videojuegos más legendarios que nunca se lanzaron: proyectos cancelados y vaporware

El vaporware icónico: "Duke Nukem Forever". Anunciado en 1997 por 3D Realms como secuela de "Duke Nukem 3D", en 2007 aún prometía inminente lanzamiento. Los fans, escépticos, lo comparan con promesas incumplidas.

"StarCraft: Ghost" de Blizzard (2002), acción táctica en consolas del universo StarCraft, superó plazos (previsto pre-2004) sin cancelación oficial, pero genera dudas.

"Episodios de SiN" de Ritual Entertainment, FPS episódico descargable, se estancó tras "Emergence", pese a fans leales.

Los videojuegos más legendarios que nunca se lanzaron: proyectos cancelados y vaporware

La saga "Monkey Island" de LucasArts inspiró un falso "Return to Monkey Island" (broma de April Fool's 2002). En 2009, Telltale lanzó "Tales of Monkey Island", secuela oficial pero distinta.

Estos representan una fracción de proyectos perdidos. Algunos habrían impactado; otros, cultos. ¿Saldrán del "development hell"? El tiempo dirá.

Para más sobre videojuegos, consulta los enlaces relacionados.

Difícil ser el Duque

El desarrollo de "Duke Nukem Forever" es legendario: bromas anuales de lanzamiento y cronologías de eventos mundiales ilustran su eternidad. ¿Se tomará en serio si sale?

Mucha más información