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Cómo funcionaba el fantasma

Cómo funcionaba el fantasma Se suponía que el Phantom se lanzaría en 2005, pero nunca llegó a producción. Ver más imágenes de sistemas de videojuegos.

Aquí hay una historia para los fanáticos desvalidos. Infinium Labs, una empresa virtualmente desconocida financiada con capital de riesgo, estuvo a punto de subirse al cuadrilátero con los gigantes Microsoft, Sony y Nintendo con un sistema de videojuegos que había desarrollado. La compañía afirmó que su Phantom era una "consola única en su clase" y prometió que Phantom ofrecería "a los jugadores una experiencia de juego más emocionante y convincente que cualquier otra consola de juegos o PC en el mercado".

¿Fue solo una exageración, o el Fantasma realmente tenía la oportunidad de ser la próxima gran novedad? En este artículo te contamos lo que hay que saber sobre el Phantom para que puedas sacar tus propias conclusiones.

Contenido
  1. La idea básica
  2. VPGN
  3. El negocio
  4. Jugadores atractivos
  5. Atractivos socios comerciales
  6. Problemas
  7. El mejor tiro
  8. Especificaciones del producto

La idea básica

Cómo funcionaba el fantasma Imagen conceptual de la parte posterior del Phantom, que muestra puertos de video, puertos de red y puertos USB estándar.

Así es como Infinium Labs describe su nueva máquina:

Phantom es un dispositivo de banda ancha siempre activo, que ofrece a los jugadores una gran cantidad de opciones, desde conectividad inalámbrica hasta capacidad multijugador masiva... hasta permitirles a los jugadores probar y experimentar los juegos antes de comprarlos o suscribirse.

¿Suena familiar? Eso describe bastante bien una PC de escritorio con una conexión de banda ancha. Y en el fondo, eso es lo que es Phantom:una PC con Windows (esta página enumera las especificaciones del producto).

Pero el Phantom es diferente de una PC estándar en algunos aspectos importantes. A saber:

Además, el Phantom está programado para usar la red de juegos privados virtuales de Infinium Lab. (VPGN). En la siguiente sección, veremos de qué se trata esta característica.

VPGN

Cómo funcionaba el fantasma

Phantom Network, la VPN de Phantom, es esencialmente una red privada virtual diseñada exclusivamente para juegos. Al igual que una VPN estándar, actúa como una ruta directa y privada de computadora a computadora, a través de Internet; en este caso, desde una consola Phantom al servidor de juegos Infinium Labs (consulte Cómo funcionan las VPN para obtener más información). El VPGN facilita que la consola obtenga juegos específicos de Infinium Labs y, lo que es más importante, facilita que Infinium Labs controle quién obtiene qué juegos.

Incluso con estas modificaciones, el Phantom no es espectacular desde el punto de vista de la tecnología de hardware puro. La principal innovación de Infinium es tomar lo especial de una PC para juegos:la amplia variedad de juegos, la capacidad de descargar juegos y vistas previas de juegos y la capacidad de actualizar fácilmente la maquinaria, con lo especial de una consola:la capacidad de jugar juegos. utilizando un televisor de pantalla grande, un sistema de sonido de alta gama y un controlador personalizado.

Y eso en sí mismo es una idea interesante. Como veremos en la siguiente sección, Infinium Labs ha utilizado esta combinación de consola y PC para elaborar un plan para un nuevo y creativo negocio de juegos.

El negocio

Cómo funcionaba el fantasma

Como vimos en la última sección, el Phantom no tiene una unidad de CD-ROM como una PC estándar o una consola de juegos, y tampoco tiene acceso normal a Internet:funciona a través de una VPN especializada. En otras palabras, la única forma de introducir un juego en la máquina es descargándolo directamente de Infinium Labs a través de una conexión de banda ancha. Esto y el cifrado de datos de propiedad del sistema son las piezas esenciales del modelo comercial de Infinium Labs.

Para comprender el programa, supongamos que decide adquirir un Phantom. Esto es lo que puede esperar:

La esperanza de Infinium Labs es que este programa ofrezca lo suficiente a los jugadores y desarrolladores de juegos para que sea un éxito.

Cómo funcionaba el fantasma Concepto inicial de la interfaz Phantom Network

Jugadores atractivos

Cómo funcionaba el fantasma Teclado y ratón Phantom

Estas son las principales ventajas potenciales del Phantom, desde la perspectiva de un jugador:

Según Infinium Labs, tendría miles de juegos para elegir, con precios que oscilan entre $ 2,99 y $ 50.

Atractivos socios comerciales

Estas son las principales ventajas de Phantom para los desarrolladores de juegos:

Entonces, ¿cuál es el inconveniente? Hablaremos de eso en la siguiente sección.

El hombre con el plan

Entonces, ¿quién está detrás del Fantasma? El CEO de la empresa es Tim Roberts, un empresario que se jubiló a los 28 años cuando su empresa SAVVIS realizó su oferta pública inicial de acciones en el año 2000. ¿Y qué hace SAVVIS? Su negocio principal es proporcionar servicios de red, como redes privadas virtuales seguras, a empresas importantes.

Problemas

Infinium Labs tiene un producto interesante, pero también tiene grandes obstáculos en su camino. El principal obstáculo para los jugadores es probablemente el precio. Una vez que compre una Xbox, PlayStation 3, Wii o PC, puede operarla gratis para siempre. Con el Phantom, tendrías que pagar una tarifa mensual. Las tarifas mensuales son la norma para la televisión por cable y el servicio de Internet, pero es difícil de vender para el mundo del juego. Cada jugador está acostumbrado a pagar una consola una vez y solo una vez. Si dejara de pagar la tarifa mensual, el Fantasma lo privaría de la única forma de acceder a nuevos juegos.

El otro problema es la competencia con las PC normales. Una nueva PC de escritorio con los periféricos correctos puede hacer la mayoría de las cosas que hace el Phantom (no tiene acceso a la base de datos de juegos de Infinium, pero tiene acceso a otros juegos en línea), y también puede usarla para navegar por Internet. con Explorer, realice un seguimiento de sus finanzas, cree arte, mezcle y grabe CD, escriba e imprima cartas, etc. El Phantom es una PC especializada en cierto modo, está diseñada para conectarse fácilmente a su sistema de entretenimiento, pero en de otra manera, es un discapacitado ORDENADOR PERSONAL. Y eso seguramente sorprenderá a algunos jugadores de PC:¿por qué pagar por una PC cuando no hace todo lo que debería hacer una PC?

El mejor tiro

Si funciona, lo más probable es que Phantom atraiga a dos grupos muy diferentes. Muchos jugadores serios probablemente lo aceptarán, solo porque quieren acceder a cualquier juego que esté disponible (esta es la parte de la población que tiene casi todas las consolas lanzadas).

El otro gran grupo serían las familias. El fantasma tiene un atractivo inherente para los padres que no quieren pagar $ 50 por cada juego que sus hijos quieren, pero tampoco quieren que sus hijos descarguen juegos inapropiados en Internet. Establecerían los controles parentales en su cuenta, les darían a sus hijos una asignación mensual de juegos y se olvidarían de eso. Los niños están felices, los padres están felices y el costo va directamente al presupuesto familiar.

Esa es la idea de todos modos. La verdadera historia será lo que suceda cuando la consola salga a la calle. Infinium ha anunciado una fecha tentativa de lanzamiento para el 18 de noviembre de 2004.

Consulte la página siguiente para ver un resumen de las especificaciones del Phantom, o haga clic aquí para obtener más información sobre la nueva consola.

Especificaciones del producto

Cómo funcionaba el fantasma

Estas son las especificaciones del producto para la consola Phantom, tomadas del sitio web oficial original de Phantom:

Componentes estándar

Cómo funcionaba el fantasma El teclado Phantom Cómo funcionaba el fantasma El ratón Phantom

Componentes opcionales