En la mayoría de los eventos deportivos y conciertos, la gente tiende a querer el mejor asiento disponible. Pero, ¿dónde está exactamente ese asiento? Se podría argumentar que el mejor asiento ni siquiera está en el evento en sí, sino en su hogar, viendo el evento por televisión.
Los televidentes siempre han tenido una ventaja sobre los poseedores de entradas cuando se trata de ver partidos de fútbol, así como muchos otros eventos deportivos. A diferencia de la mayoría de los fanáticos que asisten al evento, los fanáticos en casa pueden ver jugadas espectaculares o controvertidas una y otra vez gracias a la tecnología de reproducción instantánea. En su mayor parte, la tecnología detrás de la reproducción instantánea ha cambiado muy poco desde 1964, cuando debutó por primera vez.
Una tecnología llamada EyeVision ha revolucionado la forma en que pensamos en las repeticiones instantáneas. Esta vista única de la acción presentaba una cámara "volando" alrededor del campo durante las jugadas. En este artículo, veremos cómo funciona el sistema EyeVision y dónde podría verlo a continuación.
La repetición "virtual"
La tecnología EyeVision que se estrenó en el Super Bowl XXXV es un sistema desarrollado conjuntamente por CBS, el profesor de visión artificial de Carnegie Mellon Takeo Kanade, Princeton Video Imaging y Core Digital Technologies.
El sistema EyeVision es un número determinado de cámaras de video digitales dispuestas alrededor de la superficie de juego. En el caso del Super Bowl XXXV, había 30 cámaras colocadas alrededor de la parte superior del estadio Raymond James en Tampa Bay, Florida. Las cámaras estaban espaciadas a intervalos de siete grados, lo que brindaba una vista de 210 grados alrededor del campo de juego. Es posible una vista completa de 360 grados; sin embargo, se decidió usar una configuración más pequeña en la primera transmisión de EyeVision.
Cada cámara está montada en una plataforma robótica capaz de mover e inclinar la cámara con precisión en cualquier dirección. El enfoque del zoom de la cámara y las capacidades de giro e inclinación de la plataforma están controlados por computadora desde el camión de producción. Una cámara se designa como la cámara principal . Usando una cámara simulada encima de un trípode de movimiento horizontal/vertical, el operador de cámara sigue la acción con la cámara principal. Al adquirir los datos de zoom, enfoque, panorámica e inclinación de esa cámara, una computadora puede calcular matemáticamente cuáles deberían ser las variables de cualquier otra cámara para capturar el mismo rango de acción en el campo desde diferentes ángulos. Una computadora controla estas cámaras automáticamente. El resultado es un conjunto de 30 secuencias de video diferentes de la misma acción, que cubren un rango de visión de 210 grados. Estas secuencias se graban en reproductores de cintas digitales y se les marca la hora para poder cotejarlas y reproducirlas para el espectador doméstico.
Una vez que el video se almacena en las caseteras, se puede reproducir en la televisión. La intención original de EyeVision era producir un efecto como el representado en la película "The Matrix", donde la cámara parecía girar 360 grados alrededor del actor principal mientras flotaba en el aire o esquivaba una bala. Sin embargo, durante las pruebas, los desarrolladores que trabajaban con el hardware encontraron un mejor uso del sistema:para seguir la jugada con una cámara, pausar la cinta, rotar la jugada (quizás de una línea lateral a la otra) para obtener un mejor ángulo de la acción y luego reinicie la reproducción. El banco de cámaras permite a los técnicos de reproducción tener una alternativa a simplemente pasar de un ángulo de reproducción a otro mediante el uso de la capacidad de rotación suave de EyeVision.
Este método funcionó extremadamente bien este año en el Super Bowl cuando un corredor se lanzó sobre la línea de gol y perdió el balón (haga clic aquí para ver la jugada). EyeVision pudo seguir la jugada desde atrás y, cuando el jugador cruzaba hacia la zona de anotación, hizo una panorámica en un ángulo perpendicular a la línea de gol para mostrar que el jugador todavía tenía el control del balón cuando pasaba sobre la línea de gol, lo que resultó en un touchdown.
El futuro de EyeVision
Junto con Princeton Video Imaging y Core Digital Technologies, CBS está creando una nueva empresa que respaldará la nueva tecnología de EyeVision y la venderá a las cadenas de televisión. EyeVision podría utilizarse eficazmente en numerosos deportes. Imagínese poder ver a una patinadora artística realizar un bucle triple mientras la cámara gira 360 grados a su alrededor, en pleno vuelo. O mira a un jugador de baloncesto regatear por la cancha para hacer un tiro de último segundo mientras la cámara gira de una vista detrás de él a una vista detrás de la canasta, todo sin perder el foco en la jugada.
Además de su valor de entretenimiento, EyeVision también podría ser útil para los propios eventos deportivos. Por ejemplo, en 1999, la Liga Nacional de Fútbol restableció las reglas de repetición instantánea en el juego. Esto permite que los oficiales del juego determinen la llamada adecuada en situaciones críticas. La capacidad de ver una repetición desde todos los ángulos podría ser de gran utilidad para determinar si un jugador perdió el balón o si un receptor tenía posesión del balón antes de tocar el suelo.
El hardware y el software que impulsan el sistema de reproducción solo mejorarán. La introducción de la interpolación , o interpolación , entre las tomas de cámara individuales hará que la rotación alrededor de una escena sea más suave. La interpolación implica el uso de algoritmos matemáticos para combinar perfectamente las tomas de la cámara, de modo que la rotación alrededor del objetivo de la cámara sea más suave que con solo las 30 tomas de la cámara. Además, con la mayor integración de la televisión de alta definición (HDTV) en el mercado, una actualización de todo el sistema a resoluciones HD significará una imagen mucho más clara para el espectador doméstico. Con la combinación de HDTV y EyeVision en el futuro, podrá experimentar los deportes televisados como nunca antes.