Cuando un nuevo personaje de "World of Warcraft" (WoW) entra en la tierra virtual de Azeroth, el mundo no suele parecer tan amenazador. Los personajes recién acuñados dan sus primeros pasos en una zona de inicio que está protegida del resto del mundo por montañas, agua o paredes. Las diferentes razas tienen diferentes zonas de inicio, pero todas son bastante similares. Eliges misiones fáciles de personajes que te dicen exactamente lo que debes hacer para completarlas. Si te confundes sobre qué hacer, puedes leer tu registro de misiones para obtener consejos, y si te pierdes en tu primer viaje a la gran ciudad, puedes pedir ayuda a un guardia. Durante los primeros niveles, nada te ataca a menos que tú lo ataques primero.
Pero 69 niveles más tarde, podrías estar cara a cara con Illidan Stormrage, el Traidor, el elfo de la noche inmortal que ganó poderes demoníacos cuando consumió el cráneo de Gul'dan. Si eso no le parece impresionante, piénselo de esta manera:Illidan tiene más de 5 millones de puntos de vida. La mayoría de los personajes de "World of Warcraft" comienzan con alrededor de 50 y algunos tienen menos de 40.
Pasan muchas cosas entre aceptar una misión para matar a algunos kobolds y ver por primera vez los ojos ardientes de Illidan. Y si lo miras desde una perspectiva general, todo puede ser abrumador. "World of Warcraft" es enorme. Con el paquete de expansión, "The Burning Crusade", hay tres continentes:dos en Azeroth y uno en el mundo extraplanetario de Terrallende. Una segunda expansión, "Wrath of the Lich King", agrega otro continente, Rasganorte.
El juego ampliado tiene 10 razas jugables y nueve clases de personajes, desde guerreros hasta sacerdotes. También hay una clase de "héroe", el caballero de la muerte, disponible para los jugadores que tienen al menos un personaje de nivel 55 o superior.
No importa en qué clase juegues, puedes elegir una de varias profesiones y puedes personalizar las habilidades de tu personaje eligiendo habilidades de uno de los tres árboles de talentos . Todas las decisiones que tomas sobre las habilidades y destrezas de tu personaje tienen un impacto en cómo juegas el juego.
La buena noticia es que el extenso mundo de Azeroth usa conceptos simples para construir un sistema de juego complejo. El juego en sí enseña a la gente cómo jugar y hay muchos recursos, tanto dentro como fuera del juego, para encontrar respuestas a las preguntas. En esta guía, veremos algunas de las preguntas más comunes sobre jugar y tener éxito. Comenzaremos con una descripción general rápida de cómo instalar el juego y cómo son los primeros niveles.
¿Qué tipo de personaje debo interpretar?
Hay dos facciones principales en "World of Warcraft" -- la Horda y la Alianza. Estas dos facciones provienen de los predecesores del juego, la serie "Warcraft" de juegos de estrategia en tiempo real. . En los dos primeros juegos de "Warcraft" podías jugar a través de campañas como humanos o como orcos. En términos generales, los humanos eran los buenos y los orcos, también conocidos como la Horda, eran los malos. En "Warcraft III", sin embargo, eso cambió un poco. "Warcraft III" presentó tanto a los orcos como a los humanos como personajes simpáticos y falibles. Cada lado cometió sus propios errores, y ambos dejaron de lado sus diferencias para unirse contra un enemigo común al final.
En "World of Warcraft", los orcos y los humanos están nuevamente en guerra entre sí, y después de los eventos de "Warcraft III", es difícil elegir un lado "correcto". En cambio, la mayoría de los jugadores eligen una facción en función de dónde juegan sus amigos o qué raza les gusta más. También existe la percepción de que los jugadores de la Horda son más agresivos y serios con el juego. Las facciones son:
Los personajes pueden ver a los jugadores de otras facciones, pero no pueden hablar con ellos excepto en gestos universales llamados emotes. , realizado escribiendo / seguido de la acción que desea realizar, como /dance o /dormir . Los gestos permiten hacer de todo, desde mostrar tu desdén hasta agradecer a un jugador de la facción opuesta por salvarte la vida.
La raza de tu personaje afecta tus atributos iniciales o estadísticas , como la resistencia y el intelecto. Cuando se trata de habilidades y destrezas específicas, esto puede darte una ligera ventaja o desventaja en comparación con los miembros de otras razas. Los personajes también tienen habilidades raciales que los personajes de otras razas no pueden aprender. Por ejemplo, los elfos de la noche pueden fundirse con las sombras , o prácticamente desaparecen del mundo del juego, y los elfos de sangre tienen una resistencia extra a la magia.
La raza de tu personaje también afecta la clase puedes jugar. Aquí están las clases que están actualmente en el juego:
Puedes personalizar tu personaje con un sistema de talentos . A partir del nivel 10, puede gastar puntos en uno de los tres árboles de talentos -- estos talentos afectan las fortalezas y habilidades de tu personaje. En el caso de las clases híbridas, los talentos pueden tener un gran impacto en el juego. Por ejemplo, un paladín que elige sagrado talentos se convierte en sanador, mientras que un paladín que elige protección los talentos pueden convertirse en un tanque. O bien, un paladín puede elegir retribución talentos para hacer más daño durante el combate.
Consulte la página de información de clases de Blizzard para obtener más detalles sobre clases y talentos.
Una vez que creas un personaje, puedes ingresar al mundo del juego, pero ¿qué haces cuando llegas allí?
¿Cómo juego World of Warcraft?
Un asignador de misiones, marcado con un signo de exclamación."World of Warcraft" presenta a tu personaje al mundo en una zona de inicio . Inmediatamente, un nuevo personaje puede encontrar una pequeña aldea con algunos personajes no jugadores (NPC) controlados por computadora. habitantes. Estos NPC incluyen dadores de misiones y proveedores que venden artículos y pueden reparar tu armadura, que se daña durante el combate y cuando tu personaje muere.
Los asignadores de misiones son fáciles de encontrar:si eres elegible para completar una misión, verás un signo de exclamación amarillo sobre la cabeza del asignador de misiones. Si el signo de exclamación es amarillo, serás elegible para la misión en algunos niveles. Signos de interrogación y de exclamación también aparecerán en el minimapa en la esquina de la pantalla, mostrándote dónde están los asignadores de misiones.
Cuando hables con un asignador de misiones, aparecerá una descripción de la misión y su recompensa en una pequeña ventana en tu pantalla. Puedes aceptar o rechazar la misión. Si lo aceptas, la descripción de la misión aparecerá en tu registro de misiones . Puedes acceder a tu registro de misiones presionando la tecla "I" en tu teclado o haciendo clic en el botón en tu barra de herramientas que parece una copa. Tu registro de misiones te dirá cuáles de las misiones están completas, cuáles probablemente requerirán la ayuda de un grupo y cuáles requerirán que entres en una mazmorra del juego. , también conocida como instancia .
Las misiones suelen ser bastante autoexplicativas. Por ejemplo, es posible que deba:
Una vez que termines los requisitos de la misión, puedes entregarla para recibir la recompensa. Por lo general, entregará la misión al mismo NPC que le dio la misión, pero a veces necesitará hablar con otra persona. Cuando esto suceda, el nombre del NPC que necesitas ver estará en tu registro de misiones. Verás un signo de interrogación amarillo sobre la cabeza de la persona con la que necesitas hablar y también verás un signo de interrogación amarillo en tu minimapa que marca la ubicación del NPC.
El anuncio habitual de que un personaje ha subido de nivel:"¡Ding!" La respuesta habitual:"¡Gracias!"Cuando entregas una misión, ganas experiencia -- obtienes experiencia al matar enemigos, también conocidos como mobs , así como. Sin embargo, dado que una misión tiene su propia recompensa de experiencia relativamente grande, obtener experiencia a través de misiones suele ser más eficiente que simplemente matar mobs, lo que también se conoce como grinding .
Una vez que hayas terminado todas las misiones en tu pueblo inicial, generalmente tomarás una misión que requiere que viajes a un pueblo vecino. Allí, encontrarás más buscadores de misiones y mobs un poco más poderosos. El juego continúa de esta manera hasta que alcanzas el nivel más alto posible:nivel 60 para el clásico "World of Warcraft", nivel 70 para "The Burning Crusade" y nivel 80 para "Wrath of the Lich King".
Cuando haya terminado con su zona de inicio, el mundo de repente se hace mucho más grande. Veremos cómo sortearlo en la siguiente sección.
¿Qué pasa cuando mueres?Morir en "World of Warcraft" es más un inconveniente que un evento que cambia la vida. Si mueres, aparecerás como un espíritu en un cementerio. Si viajas de regreso a tu cuerpo, resucitarás con aproximadamente la mitad de tu salud y maná. Morir daña tu armadura en un 10 por ciento, por lo que tendrás que pagar un poco de dinero para repararla. Si no puedes volver a tu cuerpo, o si simplemente no quieres luchar para volver desde donde moriste, puedes preguntarle al sanador espiritual. en el cementerio para resucitarte. Esto dañará toda tu armadura, incluida la armadura que llevas pero no usas, en un 25 por ciento. También tendrá enfermedad de resurrección -- todas tus estadísticas se reducirán durante 10 minutos.
¿Cómo navego por el mundo de Warcraft?
Hay cuatro continentes en "World of Warcraft". Kalimdor , los Reinos del Este y Rasganorte están en el planeta de Azeroth . El cuarto continente, Terrallende , está en los restos de un planeta remoto. Los personajes de todos los niveles pueden jugar en Kalimdor y los Reinos del Este, pero Terrallende está diseñado para los niveles 58 y superiores. No hay requisitos de nivel para llegar a Rasganorte, pero los personajes que no han llegado a los 60 no durarán mucho en la naturaleza.
Para viajar de un lado a otro entre Kalimdor y los Reinos del Este, los personajes de la Alianza pueden tomar un bote y los personajes de la Horda pueden tomar un zepelín, ambos gratuitos. Para viajar a Terrallende, puedes atravesar el Portal Oscuro ubicado en las Tierras Devastadas en los Reinos del Este. Para volver, puedes tomar portales de la ciudad neutral de Shattrath a cada una de las ciudades capitales de las facciones. Los personajes de la Alianza pueden llegar a Rasganorte en barco desde la ciudad de Ventormenta, y los personajes de la Horda pueden viajar en zepelín desde Entrañas.
Otros métodos de viaje incluyen:
Puedes explorar gran parte de este mundo por ti mismo, pero para llegar a algunos lugares, necesitas un grupo. A continuación, veremos cómo conocer gente en el juego.
Pulido
¿Cómo conozco gente?
El dios Hakkar, el jefe final de la instancia de incursión de nivel 60 Zul'Gurub, requiere un grupo de hasta 20 jugadores para matar."World of Warcraft" puede tratarse tanto de socializar como de misiones y niveles. Y hay partes del juego que no puedes completar o incluso acceder sin otras personas contigo. Afortunadamente, hay muchas formas de conocer gente en el juego. Puedes hablar con personajes cercanos escribiendo /say y lo que quieras decir. También puedes hablar directamente con jugadores específicos susurrando , también conocido como enviar dice . Puedes enviar un aviso a un jugador escribiendo /w , el nombre del jugador y lo que quieras decir. También hay canales de chat públicos a los que cualquier miembro de tu facción puede acceder.
En general, buscas tres tipos de aliados en el juego:
Algunos gremios son pequeños grupos de amigos cercanos de la vida real, mientras que otros funcionan más como negocios. Puedes dividir los gremios en tres tipos básicos:
Para muchos jugadores, un gremio proporciona interacción social y una forma de organizar grupos y eventos; muchas personas pasan la mayor parte de su tiempo en el juego con miembros de su gremio. Por esta razón, elegir un gremio puede ser una gran decisión. Algunos argumentan que un tipo de gremio es mejor que otro, pero el mejor gremio es realmente el que se adapta a tu estilo de juego y objetivos para el juego.
Puedes encontrar un gremio usando el reclutamiento de gremios del juego. canal, al que te unes automáticamente cuando ingresas a una ciudad importante, siempre que no estés en un gremio. También puedes leer los foros oficiales en el sitio web de "World of Warcraft" para saber qué gremios en tu servidor están reclutando. Si te unes a un PuG con personas con las que disfrutas especialmente jugar, puedes preguntar si su gremio está aceptando nuevos miembros.
Independientemente de si estás en equipo con miembros de tu gremio u otros jugadores, la mayoría de los grupos tienen la misma estructura básica. A continuación, exploraremos cómo funcionan los grupos.
¿En qué se diferencia el juego en grupo del juego en solitario?
Cuando juegas "World of Warcraft" por tu cuenta, básicamente tratas de matar a las turbas antes de que te maten a ti. También reclamas el 100 por ciento del botín y la experiencia de la mafia. Pero el juego en grupo es un poco diferente. Compartes el botín y la experiencia con los otros miembros del grupo e, irónicamente, tratar de matar a un enemigo lo más rápido posible puede conducir al desastre. En cambio, debes usar tus habilidades y destrezas en beneficio de todo el grupo.
Tus clases y talentos, discutidos en la sección "Personajes de Warcraft", tienen un gran impacto en tu rol en un grupo:
En redadas , o instancias que requieren más de cinco jugadores, a menudo hay varios tanques, también conocidos como tanques auxiliares y múltiples curanderos. A menudo, los líderes de banda o de clase les darán a estos jugadores asignaciones específicas de recuperación o curación.
Muchas clases también tienen la capacidad de incapacitar temporalmente o control de multitudes (CC) , turbas. En encuentros difíciles, CC puede ser extremadamente importante:evita que el grupo tenga que defenderse de demasiados monstruos a la vez. El grupo debe asegurarse de no atacar a estos mobs:la mayoría de las formas de CC se rompen cuando el mob recibe daño.
Hay muchas formas de control de multitudes en el juego. Estos son algunos ejemplos de los que se usan comúnmente en las instancias:
Esto puede parecer complejo, pero hay muchas herramientas para que sea más fácil mantenerse al día con quién es responsable de qué mafia o personaje en la instancia. En la siguiente sección, veremos algunos de ellos.
Complementos y amenazasVarios complementos pueden ser muy útiles para aprender la mecánica del juego en grupo. Estos incluyen:
Puede encontrar estos y otros complementos en sitios como Curse y WowAce.
¿Cómo juego en grupo?
Las asignaciones de tanking, curación y CC pueden parecer abrumadoras, especialmente en grupos muy grandes, pero "World of Warcraft" tiene formas integradas para que los jugadores se mantengan al tanto de lo que sucede. Uno es un conjunto de iconos de incursión, al que algunos jugadores se refieren como "Lucky Charms". Los líderes de grupos y bandas pueden usarlos para etiquetar objetivos específicos con símbolos visibles para todos en el grupo. No existe una regla estricta sobre qué ícono representa qué acción, pero la mayoría de los jugadores usan el ícono de calavera para marcar la mafia en la que debe enfocarse el DPS. Algunos líderes del grupo moverán la calavera de un objetivo a otro según sea necesario, mientras que otros le dirán al grupo qué ícono apuntar a continuación.
También puede crear una macro de asistencia simple. Esta es una macro que hará que tu personaje apunte al objetivo del tanque cada vez que hagas clic en él; en otras palabras, atacarás lo que ataca el tanque. Si tu tanque está tratando de mantener el aggro de múltiples mobs, ten cuidado:él o ella pueden cambiar de objetivo para mantener la atención de todos ellos. Para crear esta macro:
- Escriba /macro para abrir la interfaz de macros.
- Haga clic en Nuevo .
- Elija un nombre para su macro y un ícono para representarlo en su barra de herramientas.
- Haga clic en "Aceptar", luego haga clic en el icono que acaba de crear para abrir la macro.
- En el campo macro, escriba /asistencia y el nombre de su tanque. Puede volver a abrir la macro y cambiar el nombre del tanque cuando lo desee.
- Haga clic en el icono que creó y arrástrelo a su barra de herramientas.
- Cierre la interfaz de macros.
Las macros más complejas pueden parecerse un poco a un lenguaje de programación que le indica al juego que realice acciones específicas. Puede encontrar muchas macros útiles en los foros oficiales de "World of Warcraft" y puede obtener más información sobre ellas en la guía oficial de macros.
Así es como un grupo de cinco personas puede usar estas herramientas para moverse a través de una instancia:
- El líder del grupo marca los mobs con íconos de incursión y le dice al grupo qué ícono representa qué acción.
- Los jugadores con habilidades de control de multitudes controlan sus mobs designados antes o inmediatamente después de que comience la pelea, según su habilidad particular.
- Un jugador designado ataca a una mafia que no está bajo control de masas para comenzar la pelea. Esto se conoce como tirar . Otra opción es permitir que los jugadores con habilidades de control de multitudes atraigan al grupo usando su control de multitudes, pero el tanque debe actuar rápidamente para proteger al jugador que atrae.
- El DPS del grupo permite que el tanque genere amenaza, o obtenga agresión. antes de atacar El DPS usará sus macros de asistencia para ayudar al tanque o se moverá de un ícono al siguiente, matando a una mafia a la vez antes de pasar a la siguiente. El DPS funciona lo más rápido posible sin generar demasiada amenaza y tirar del aggro fuera del tanque.
- El sanador usa hechizos curativos que mantendrán vivo al grupo sin generar demasiada amenaza.
- Cuando todos los mobs están muertos, el grupo distribuye todo el botín y permite que las clases de hechiceros recuperen su maná antes de sacar al siguiente grupo.
Sin embargo, el juego grupal es más que un conjunto de pasos mecánicos:también hay elementos sociales involucrados. Los exploraremos en la página siguiente.
¿Por qué las mazmorras se llaman instancias?En la mayor parte de Azeroth y Terrallende, los jugadores tienen que competir por recursos y mobs. Este no es el caso en las mazmorras. Cada grupo obtiene su propia copia, o instancia, de la mazmorra. Nadie más puede entrar y puede haber muchas copias de la misma mazmorra al mismo tiempo.
¿Cuáles son las reglas de etiqueta del juego?
Atravesar una mazmorra es mucho más fácil si todos siguen las mismas reglas sociales básicas:
También hay mucha comunicación uno a uno entre los jugadores mientras compran y venden artículos, buscan grupos y buscan gremios. Toda esta interacción ha llevado a algunas pautas de etiqueta que son bastante consistentes de un reino a otro:
Muchos jugadores consideran que pedir dinero es una de las mayores infracciones de la etiqueta en el juego. A continuación, exploraremos cómo ganar suficiente dinero para comprar lo que quieras en WoW, sin recurrir a pedir oro a extraños.
Tu propio Azeroth privado
¿Cómo puedo ganar dinero sin comprar oro?
Un chamán se entrena en una habilidad de nivel cuatro por el costo de una moneda de plata.Durante los primeros niveles de juego, no necesitas mucho dinero. Las recompensas de tu misión se encargan de tus necesidades básicas de comida, agua y armadura. Pero pronto, los gastos comienzan a acumularse:debe pagarles a los entrenadores de clase por nuevas habilidades y destrezas, y debe comprar equipo, comida, agua y otros artículos. Cuando empieces a tratar de salvar las 100 monedas de oro, necesitarás poder montar una montura. cuando llegas al nivel 30, puede parecerte imposible ganar suficiente dinero.
Una forma de obtener oro es usar dinero real para comprárselo a un granjero de oro -- pero esto va en contra de las reglas del juego, y la mayoría de los jugadores desaprueban a las personas que lo prueban. Blizzard también puede prohibir su cuenta si lo atrapa comprando oro. Afortunadamente, hay muchas formas legales de ganar dinero. Puedes:
Una vista de las gemas disponibles en una casa de subastasEstos son algunos consejos para ganar suficiente dinero para comprar los artículos que deseas en el juego:
Así como algunas profesiones son costosas, algunos pasatiempos en el juego tienden a costar más dinero del que ganan. Uno es el combate PvP. Repasaremos los conceptos básicos de las batallas PvP del juego en la siguiente sección.
¿Qué es JcJ en World of Warcraft?
La mina en la cuenca de Arathi está acumulandoSi juegas "World of Warcraft" en un servidor PvP, la actividad de jugador contra jugador puede estar a tu alrededor. Pero mientras juegues en un servidor normal, es posible pasar todo tu tiempo en "World of Warcraft" sin pelear contra otro jugador. La mayor parte de la acción PvP tiene lugar en campos de batalla (BG) , arenas y en algunos lugares al aire libre específicos en el mundo del juego. Participar en cualquiera de estas áreas es completamente opcional. A diferencia de las misiones, que otorgan experiencia a los personajes, los encuentros JcJ otorgan puntos de honor. y tokens, que puedes usar para comprar recompensas.
Los BG son como instancias:tú y un grupo de jugadores ingresan a una zona especial con un objetivo específico en mente. El juego clasifica a los jugadores en BG según su nivel. Por ejemplo, si tienes el nivel 15, entrarás en un campo de batalla con jugadores de nivel 10 a 19. Una vez que llegues al nivel 20, serás parte del siguiente soporte. :20 a 29, y así sucesivamente.
Todas las arenas del juego funcionan de acuerdo con las mismas reglas básicas. Los jugadores pagan una tarifa para comprar un charter para su equipo Los equipos compiten entre sí y el último en pie gana.
Sin embargo, los cuatro campos de batalla del mundo operan bajo sus propias reglas:
Fuera de la base de la Horda en el Valle de Arathi.Los jugadores también pueden experimentar el combate PvP jugando en un servidor PvP o atacando las ciudades de la otra facción. Si bien atacar una ciudad es una parte legítima del juego, la mayoría de los jugadores ven como deshonroso el asesinato de los proveedores y proveedores de misiones. También hay una zona PvP en el continente "Wrath of the Lich King" de Northrend conocida como Wintergrasp, y muchas zonas de nivel superior en el juego tienen áreas aisladas dedicadas a objetivos PvP.
Una torre de Darnassus después de una incursión de la Horda.Todo este combate proviene de una idea que comenzó en los juegos originales de "Warcraft":la Alianza está en guerra con la Horda. A continuación, profundizaremos en los orígenes de "World of Warcraft".
TwinkingAlgunos jugadores de PvP son conocidos como twinks . Los twinks alcanzan un nivel particular en el juego, momento en el cual se alejan de todo lo que otorga experiencia y en su lugar se enfocan en el combate PvP. Los twinks dejan de subir de nivel en el nivel superior de un grupo en particular, como el nivel 19, e intentan recolectar equipo que les dará una ventaja sobre otros jugadores. Los jugadores de "World of Warcraft" están divididos sobre el tema de los jovencitos. Algunos sienten que twinking es un uso válido e inventivo del juego, mientras que otros piensan que twinking pone a los jugadores casuales en una desventaja inevitable.
¿Qué puedo ver que proviene de juegos anteriores de Warcraft?
Cairne Bloodhoof es la líder del pueblo Tauren. Ayudó a Thrall en "Warcraft III" y estableció la ciudad de Thunder Bluff después de la conclusión del juego."Warcraft III" presentó gran parte de la historia y tradición , que se convirtió en la base de "World of Warcraft". Estos son algunos ejemplos.
Grom Hellscream bebió la sangre del demonio Mannoroth, ganando poder para los orcos pero esencialmente convirtiéndolos en los de Mannoroth. esclavos Grom finalmente mató a Mannoroth, liberando a su gente de la maldición del demonio y muriendo en el proceso. El arma de Mannoroth todavía se cierne sobre Ashenvale, cerca de un monumento al orco caído. Esta campana sonó cuando Arthas mató a su padre, el rey Terenas Menethil. Ahora descansa en el suelo de las ruinas de Lordaeron, que se ha convertido en la puerta de entrada a Entrañas, Sylvannas Windrunner, líder de los no-muertos, fue una vez un alto elfo. Por despecho, Arthas la resucitó como una alma en pena.A continuación, veremos algunos lugares que son nuevos en el juego en lugar de productos tradicionales.
¿Cuáles son algunos puntos destacados de Warcraft?
Aunque gran parte de Azeroth y Terrallende se basan en juegos de computadora anteriores, algunos de los hitos más interesantes del juego son nuevos o provienen de otras fuentes. Aquí hay algunos.
El Santuario del Guerrero Caído en Los Baldíos es un monumento a Michel Koiter, un artista de Blizzard que falleció durante el desarrollo del juego [fuente: Hijos de la Tormenta ]. Pagle's Point dentro del templo de Zul'Gurub es el hogar de una caja de aparejos maltratada, una hidra gigante y jarras de reserva especial de la Luna Negra que reaparecen continuamente.Para obtener más información sobre "World of Warcraft", los MMORPG y temas relacionados, consulta los enlaces a continuación.
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Fuentes