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Cómo funciona el Sony Xperia Play

Cómo funciona el Sony Xperia Play ¿Alguna vez te has preguntado de dónde vienen los videojuegos? Aprende sobre el hombre que empezó todo.

No mucho después de que Sony lanzara la tercera edición de su consola de juegos portátil PlayStation Portable, comenzaron a circular en Internet rumores e imágenes filtradas de un sucesor. Supuestamente, este dispositivo era el PlayStation Phone, la puñalada de Sony en un sistema de juegos de próxima generación y un teléfono todo en uno. A través de meses de filtraciones de imágenes y videos, Sony permaneció en silencio y nunca reconoció oficialmente la existencia del dispositivo. Finalmente, Sony Ericsson, no Sony Computer Entertainment, la subsidiaria de juegos responsable de la marca PlayStation, anunció que el teléfono era Xperia Play, un teléfono inteligente Android con controles diseñados para videojuegos.

En primer lugar, el Xperia Play es un teléfono. Se ejecuta en el sistema operativo Android y admite aplicaciones como cualquier otro teléfono inteligente. El teléfono salió a la venta el 26 de mayo de 2011 en los Estados Unidos con un precio de $200 y un contrato estándar de Verizon de dos años. El Play es compatible con la conectividad a Internet 3G como todos los teléfonos inteligentes modernos [fuente:Verizon]. Pero más allá de los conceptos básicos de comunicación, Sony Ericsson quiere distinguir el Xperia Play como un dispositivo de juego.

Para llevar a casa las capacidades de juego de Xperia Play, Sony presentó un programa "PlayStation Certified" para dispositivos como Play que admitirá descargas de juegos clásicos a través de PlayStation Suite. Es posible que Xperia Play no tenga el nombre de PlayStation, pero puede reproducir juegos de PlayStation emulados al igual que el sistema de juegos portátil PlayStation Vita de Sony.

Xperia Play de Sony Ericsson representa un cambio importante en la industria de los videojuegos desde el lanzamiento del iPhone de Apple en 2007. Cuando Sony lanzó PlayStation Portable en 2004, los dispositivos portátiles de videojuegos ofrecieron una experiencia de juego móvil inigualable en otras áreas de la tecnología. Pero luego el panorama móvil cambió significativamente. El hardware de los teléfonos creció a pasos agigantados después del lanzamiento del iPhone y, en 2011, los dispositivos comenzaron a adoptar procesadores de doble núcleo para un rendimiento aún más rápido. Un par de CPU que realizan operaciones a 1 GHz eclipsan absolutamente la velocidad de reloj de 333 MHz de la PSP.

Aunque Sony y Nintendo se apegan al hardware centrado en juegos con PlayStation Vita y 3DS, los dispositivos híbridos como Xperia Play pueden ser el futuro de los juegos móviles. Sony Ericsson diseñó el Xperia Play para estar en una posición única:ofrece un hardware de teléfono inteligente promedio que es capaz de reproducir títulos simples como "Angry Birds", con la ventaja adicional de botones diseñados para juegos más complejos.

Contenido
  1. Especificaciones de hardware
  2. Controles y entradas de juegos de PlayStation
  3. Xperia Play y Android
  4. Software PlayStation exclusivo de Xperia Play
  5. Xperia Play frente a PlayStation Vita

Especificaciones de hardware

Cómo funciona el Sony Xperia Play El Xperia Play cuenta con una pantalla táctil de 4 pulgadas y ejecuta el sistema operativo Android.

En 2011, el mercado de teléfonos inteligentes, que cambiaba rápidamente, introdujo teléfonos de doble núcleo por primera vez con dispositivos como el Motorola Atrix y el LG Optimus 2X. Si bien estos teléfonos funcionaban a la misma velocidad que muchos otros teléfonos inteligentes en el mercado, 1 GHz, podían manejar tareas de procesamiento más intensivas, gracias a un núcleo de CPU adicional [fuente:Probado]. Este cambio imitó los avances que Intel hizo con los procesadores de PC de dos y cuatro núcleos, pero a menor escala. El Sony Xperia Play no es uno de esos dispositivos de doble núcleo. No es tan vanguardista como podría ser. ¿Es eso un problema? A largo plazo, tal vez. Pero a partir de 2011, la mayoría de los teléfonos Android no son de doble núcleo y los juegos lanzados en Android Market están diseñados para teléfonos iguales o más lentos que el Xperia Play.

El Xperia Play se ejecuta en un sistema en un chip Qualcomm Snapdragon MSM8255, que combina un procesador ARM de 1 GHz de un solo núcleo con una GPU Adreno 205. La memoria consta de 512 MB de RAM y 400 MB de memoria interna del teléfono y una tarjeta microSD de 8 GB para almacenamiento ampliable. El procesador y la GPU potencian el software de Android en una pantalla táctil LCD capacitiva de 854 x 480 de 4 pulgadas (4,2 centímetros). Dejaremos de lado la cháchara tecnológica:el Xperia Play ofrece un hardware bastante estándar para un teléfono inteligente de 2011, con características esperadas como acelerómetros/giroscopios, compatibilidad con Wi-Fi 802.11b/g/n, GPS, Bluetooth y 3G en Verizon en los Estados Unidos [ fuente:Sony Ericsson].

Ninguna de las cámaras del Xperia Play se sale del molde:la cámara trasera utiliza un sensor de 5 megapíxeles y la cámara web frontal tiene una resolución de 1,3 megapíxeles. Si bien el conjunto de chips Qualcomm utilizado en Xperia Play puede admitir redes de datos inalámbricas GSM y CDMA, los sistemas utilizados por AT&T y Verizon, respectivamente, el teléfono se lanzó en los EE. UU. en la red CDMA de Verizon [fuente:Verizon]. Otros operadores, como Rogers en Canadá, utilizan el estándar de datos inalámbricos GSM [fuente:Rogers].

Debido a que el panel de control del Xperia Play se desliza como un teclado, el teléfono es más grueso que la mayoría de los teléfonos inteligentes no deslizantes del mercado con 0,6 pulgadas (16 milímetros). Mide 4,7 pulgadas por 2,4 pulgadas (119 milímetros por 62 milímetros) y pesa un total de 6,2 onzas (175 gramos) [fuente:Sony Ericsson]. Por supuesto, ese pad de juego es lo que separa a Play de la competencia. Si bien hay hardware de teléfono similar disponible en docenas de teléfonos, solo los controladores de PlayStation ofrecen los mismos botones que el Xperia Play.

Controles y entradas de juegos de PlayStation

Cómo funciona el Sony Xperia Play El Xperia Play cuenta con controles de juego deslizables para que puedas replicar la experiencia de juego de la consola justo después de terminar un teléfono llamada.

Desde el lanzamiento de la PlayStation original, Sony se ha apegado a un diseño de controlador probado y familiar para millones de jugadores. El Xperia Play carece de los botones laterales dobles y el diseño de plástico curvo del famoso controlador DualShock, pero los botones frontales son los clásicos de PlayStation. Cuando el Xperia Play se sostiene en posición vertical como un teléfono, el gamepad se desliza hacia afuera del lado izquierdo del dispositivo y está diseñado para un agarre horizontal. Una almohadilla direccional se encuentra debajo del pulgar izquierdo y cuatro botones frontales etiquetados con X, O, Cuadrado y Triángulo se encuentran debajo del derecho. Los botones laterales se encuentran en la parte superior del control deslizante a cada lado donde los dedos índices descansarían en un agarre normal, y los botones Inicio y Seleccionar están ubicados fuera del camino en la esquina inferior derecha de la almohadilla deslizante. Finalmente, un botón de menú de Android se encuentra discretamente debajo del D-pad en forma de cruz.

Con solo esas características, el Sony Ericsson Xperia Play sería la viva imagen de otro dispositivo portátil:el PSP Go. Los diseñadores de Play obviamente se apoyaron en gran medida en el diseño de Go, pero agregaron un área sensible al tacto entre su D-pad y los botones destinados a simular joysticks analógicos reales. Los llamados "joysticks táctiles analógicos" son más similares a una pantalla táctil que a un joystick físico, pero brindan una opción de control adicional que no oscurece la pantalla como lo hacen los controles táctiles típicos. La almohadilla deslizante tiene un mecanismo de resorte que la abre o cierra una vez que se aplica suficiente presión para deslizar la almohadilla hasta la mitad [fuente:Engadget].

El D-pad se puede usar para navegar por la pantalla del Xperia Play en lugar de la pantalla táctil. Hay algunos otros botones en el estándar del dispositivo en la mayoría de los teléfonos Android:los botones Atrás, Inicio, Menú y Buscar se encuentran debajo de la pantalla táctil y se tienen en cuenta los botones de volumen y encendido necesarios. Cuando está cerrado, el Xperia Play realmente se ve como un teléfono inteligente normal. Y en su mayor parte, el dispositivo ejecuta software y juegos estándar de Android. Esto genera un pequeño problema:los juegos deben diseñarse para admitir los controles del gamepad de Xperia Play, lo que significa que la mayoría de las aplicaciones de Android no utilizarán el D-pad o los botones frontales.

Xperia Play y Android

El Sony Ericsson Xperia Play se lanzó con Android 2.3 Gingerbread a mediados de 2011, la versión más actualizada del sistema operativo de Google disponible hasta el lanzamiento del sistema operativo Android Ice Cream Sandwich a fines de 2011. Los fabricantes de dispositivos Android habitualmente diseñan sus propias máscaras para ejecutarse sobre el sistema operativo de Google, y Sony Ericsson no es una excepción. Play ejecuta una interfaz de usuario diseñada por Sony que incluye un teclado personalizado, íconos únicos y una aplicación de contactos. Las aplicaciones funcionan como lo hacen en cualquier otro dispositivo Android:se descargan y actualizan a través de Android Market y se operan con controles táctiles. Aunque el Xperia Play tiene una gran cantidad de botones especializados, ¿solo funcionan en aplicaciones personalizadas para incluir Android? soporte [fuente:Probado].

El Xperia Play viene con una aplicación de navegador de juegos que separa los juegos en dos categorías. El primero contiene juegos diseñados para funcionar con los controles de Play, mientras que el segundo enumera todos los juegos disponibles que solo admiten la experiencia estándar de Android. Seis juegos de Android que funcionan con los controles Play vienen precargados en el teléfono de forma gratuita:"Bruce Lee Dragon Warrior", "FIFA 2010", "Sims 3", "Star Battalion", "Tetris" y "Asphalt 6". Más de 100 títulos más también son compatibles con los controles de Play, incluidas franquicias de renombre como "Spiderman", "Assassin's Creed" y "Need for Speed" [fuente:Engadget].

Aunque el Xperia Play intenta ser un teléfono híbrido/dispositivo de juego, es solo un dispositivo de juego en la medida en que lo permite el software. La mayoría de los juegos disponibles en Android Market son experiencias breves y sencillas que se ofrecen de forma gratuita o se venden por unos pocos dólares. Eso no es necesariamente algo malo o una crítica a los juegos de Android, simplemente significa que los juegos desarrollados para plataformas de juegos dedicadas como PSP suelen ser mucho más largos y complejos (y, por supuesto, más caros) que los juegos de teléfono. Los emuladores de Android Market funcionan bien con Play, ya que están diseñados para ejecutar juegos clásicos de sistemas como Super Nintendo que usaban D-Pads y botones frontales.

Las ofertas de PlayStation de Sony están destinadas a aumentar los juegos disponibles en Android. Otra aplicación de búsqueda de juegos, PlayStation Pocket, ofrece versiones emuladas de juegos clásicos de PlayStation One transferidos a Xperia Play.

Software PlayStation exclusivo de Xperia Play

Cómo funciona el Sony Xperia Play Los controles del juego en Play imitan los que encontrarías en un controlador de PlayStation, pero son de menor escala .

Los críticos de Google Android señalan el problema de la fragmentación como una de las principales debilidades de la plataforma. Las nuevas versiones del sistema operativo Android salen con más frecuencia de lo que los operadores y los fabricantes de dispositivos están dispuestos o pueden mantener, lo que significa que los dispositivos antiguos a menudo tardan meses y meses en recibir actualizaciones o nunca las reciben. La compatibilidad de las aplicaciones puede ser un desafío, ya que existen muchas versiones del sistema operativo. Sony no está ayudando a la situación:con PlayStation Suite, la compañía está lanzando otro servicio en Android que solo funciona en ciertos dispositivos.

Sony ha descrito PlayStation Suite como una plataforma de "hardware neutral" para distribuir juegos clásicos de PlayStation One y otro software a dispositivos Android compatibles [fuente:Engadget]. A mediados de 2011, la empresa no había especificado cuáles son esos requisitos de compatibilidad. Los dispositivos Android definitivamente tendrán que ejecutar la versión 2.3 o posterior de su sistema operativo para acceder a PlayStation Suite. Se sabe que solo unos pocos dispositivos son compatibles:Xperia Play, la computadora de mano PlayStation Vita de Sony y dos de sus tabletas Android [fuente:Sony].

El procesador y la unidad de procesamiento de gráficos de Xperia Play son hardware promedio, por lo que, en teoría, muchos teléfonos inteligentes podrían ejecutar juegos de PlayStation Suite con controles táctiles en lugar del gamepad dedicado. La compatibilidad podría depender de qué desarrolladores se asocien con Sony para ofrecer el servicio. Si bien el plan es tener una amplia selección de clásicos de PlayStation y nuevo software disponible a través de Suite, Sony ofreció solo un juego precargado en Xperia Play en el lanzamiento:"Crash Bandicoot". Otros juegos disponibles exclusivamente para Xperia Play a través de Android Market son "MediEvil", "Syphon Filter", "Cool Boarders 2", "Destruction Derby" y "Jumping Jack Flash" [fuente:Know Your Mobile].

La biblioteca de juegos de Xperia Play se ampliará a lo largo de su vida a medida que se lance PlayStation Suite y más desarrolladores de juegos agreguen soporte para los controles del gamepad de Play. Sony obtuvo una exclusiva temporal para la versión de Android del popular juego "Minecraft":estará disponible en Xperia Play antes que cualquier otro dispositivo Android [fuente:Ars Technica]. Debido a que Sony Ericsson está promocionando el Xperia Play como un dispositivo de juegos, la calidad de los juegos en la plataforma será uno de los factores decisivos para su éxito. Eso plantea una pregunta importante:¿los jugadores de Sony elegirán la computadora de mano PlayStation Vita, un dispositivo de juego dedicado, en lugar del Xperia Play más débil?

Xperia Play frente a PlayStation Vita

Cómo funciona el Sony Xperia Play El Xperia Play espera estar a la altura de la nueva PlayStation Vita al ofrecer a los jugadores todas las características de un teléfono inteligente en el mismo paquete que un dispositivo de juego portátil.

El hardware de PlayStation Vita no se aleja demasiado de la tecnología que se utiliza en los poderosos teléfonos inteligentes. Es esencialmente un teléfono inteligente con una potencia de hasta 11:los teléfonos de doble núcleo se estrenaron en el mercado en 2011, pero PlayStation Vita combina un procesador ARM Cortex-A9 de cuatro núcleos con una GPU SGX543MP4 + inusualmente poderosa para un hardware de teléfono único [fuente:Probado ]. Esos elementos tecnológicos se suman a un hardware más poderoso para que los desarrolladores de juegos aprovechen.

La Vita también ofrece dispositivos analógicos reales para el control y un medio de almacenamiento basado en flash, que permite a los desarrolladores publicar juegos mucho más grandes que los que pueden publicar en plataformas de solo descarga como Android. La Vita también admite descargas, puede acceder a PlayStation Network y PlayStation Suite, pero los videojuegos de tamaño completo aún se venderán en los minoristas. Esencialmente, PlayStation Vita se acerca mucho más a emular la experiencia de videojuegos de la consola doméstica que Xperia Play.

La PlayStation Vita admite juegos más profundos, más largos y gráficamente más impresionantes. Vita también ofrece controles más precisos para juegos en 3D que Xperia Play, gracias a sus joysticks gemelos. La computadora de mano de la marca Playstation es más cara por adelantado a $ 250, pero cuesta menos con el tiempo que Xperia Play, que se vende al por menor a $ 200 más un contrato mensual [fuente:Verizon]. En todos los aspectos, Vita es una mejor plataforma de juegos, pero ¿es eso lo que la gente quiere? El éxito de los juegos telefónicos, especialmente en iOS de Apple, ha cambiado la forma en que vemos y jugamos juegos. La mayoría de los juegos en iOS y Android cuestan $5 o menos. Muchos de ellos son gratis. Los $40 que gasta en un juego de Vita se pueden gastar en varias docenas de juegos para iPhone o Android que están diseñados para jugar en ráfagas cortas durante unos minutos de inactividad.

Al centrarse en un hardware potente, PlayStation Vita intenta llevar la experiencia de la consola de videojuegos a un dispositivo portátil. Si bien ofrece un hardware superior, la Vita puede tener problemas para ganar una gran audiencia, simplemente porque los gustos de los jugadores móviles han cambiado. Siendo realistas, aún venderá más unidades que Xperia Play:solo hay una PlayStation Vita, pero hay muchos, muchos teléfonos con Android. Pero Play ofrece una solución intermedia para los jugadores que quieren botones físicos y no están interesados ​​en un dispositivo de juego dedicado. Y, por supuesto, hace llamadas telefónicas.