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¿Cuáles son los mejores videojuegos que nunca se hicieron?

¿Cuáles son los mejores videojuegos que nunca se hicieron?

No se puede negar que es un gran momento para ser un jugador. La biblioteca de juegos para consolas de videojuegos es enorme. Los juegos de PC se están fortaleciendo a pesar de que algunas personas predicen su desaparición. Y los videojuegos portátiles continúan prosperando. Pero algunos juegos nunca llegan a las tiendas. De hecho, algunos ni siquiera logran salir del desarrollo. En los primeros días de los videojuegos, era posible que un pequeño equipo o incluso una sola persona programara un juego de principio a fin. Hoy en día, la mayoría de los videojuegos son demasiado sofisticados y complejos para que unas pocas personas los diseñen y programen. En cambio, las empresas de videojuegos dedican departamentos enteros a crear nuevos juegos.

Galería de imágenes del sistema de videojuegos

Con un proceso de desarrollo tan largo y complejo, las cosas pueden salir mal de muchas maneras. Las empresas pueden quebrar o fusionarse con otras corporaciones antes de que finalice un juego. Los desarrolladores de juegos pueden dejar la empresa en medio de un proyecto para irse a trabajar a otro lugar. La tecnología de los videojuegos a veces avanza significativamente durante el ciclo de producción de un videojuego, lo que significa que el juego parece anticuado antes de que los desarrolladores hayan terminado de hacerlo. A veces, los desarrolladores descubren que el juego es difícil o incluso imposible de jugar. En estos casos, las empresas se enfrentan a una decisión difícil:continuar desarrollando un juego defectuoso o cancelar el proyecto y concentrarse en otra cosa.

Probablemente hay cientos de juegos abandonados que la mayoría de nosotros nunca conoceremos. Estos son los juegos a los que las empresas renunciaron antes de anunciarlos al mundo en general. Solo las personas que trabajaron en estos juegos, y cualquier persona con la que hayan hablado, es probable que los conozcan. También hay docenas de juegos que las empresas promocionaron pero que nunca llegaron a las tiendas. Este artículo está dedicado a esos juegos y lo que podría haber sido.

¿Cuáles son algunos de los juegos que deberían habernos dado horas de diversión pero nunca tuvimos la oportunidad? Sigue leyendo para averiguarlo.

Videojuegos cancelados

¿Cuáles son los mejores videojuegos que nunca se hicieron?

Una lista definitiva de todos los juegos que las empresas han cancelado a lo largo de los años podría llenar un libro. Estos son solo algunos videojuegos que los jugadores nunca tuvieron la oportunidad de jugar:

"Journey to the Center of Arcanum" estaba destinado a ser una secuela del juego de rol de computadora (CRPG) "Arcanum" de Troika Games. La mitología de "Arcanum" combinó criaturas fantásticas como elfos y enanos con tecnología steampunk. Desafortunadamente, la compañía enfrentó problemas financieros y se disolvió antes de que los desarrolladores pudieran completar el juego.

El juego "Fallout 3" de Black Isle Studios sufrió un destino similar. Se suponía que sería el tercer juego de la serie Fallout, juegos de rol ambientados en un entorno postapocalíptico. Black Isle Studios se disolvió antes de que terminara el juego. Bethesda Software planea publicar un juego en 2008 llamado "Fallout 3" ambientado en el universo de Fallout, aunque la compañía diseñó el nuevo juego desde cero.

"Call of Cthulhu:Destiny's End" es otro juego que se vino abajo junto con una empresa. La editorial de juegos Hip Interactive cerró en 2005 antes de que se terminara el juego. Los desarrolladores del juego intentaron encontrar una editorial alternativa sin éxito. El juego estaba ambientado en un mundo inspirado en H.P. Los mitos de Cthulhu de Lovecraft. Los jugadores habrían podido jugar este juego de terror y supervivencia en tercera persona en Xbox, PlayStation 2 o PC.

Un juego de Xbox llamado "BC" habría brindado a los jugadores la oportunidad de controlar una tribu de humanos primitivos en un entorno prehistórico. La tarea del jugador era ayudar a la tribu a sobrevivir en un mundo hostil habitado por dinosaurios viciosos y otras criaturas. Lionhead Studios desechó el juego para centrarse en otros proyectos.

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El editor de juegos 2K Sports canceló su videojuego de baloncesto "College Hoops 2k9" cuando las negociaciones con Collegiate Licensing Company se estancaron. Sin el acuerdo de licencia, 2K Sports no podría usar nombres, logotipos y jugadores de equipos universitarios reales. En lugar de publicar un juego con equipos ficticios, la empresa decidió descartar el proyecto.

"Werewolf:The Apocalypse" iba a ser un juego de PC basado en el juego de rol de mesa de White Wolf sobre hombres lobo. Varios sitios web de videojuegos alojaron videos que mostraban las secuencias cinematográficas del juego y publicaron historias sobre las características del juego. Lamentablemente, los desarrolladores cancelaron el proyecto después de que la mecánica del juego se volviera demasiado compleja.

Diseñado pensando en los sistemas Xbox y PC, "Citizen Zero" de Micro Forte era un juego en línea ambientado en un planeta prisión. Los jugadores podrían formar grupos con otros jugadores, replantear el territorio en el juego y luchar con otros jugadores. Micro Forte trabajó en el proyecto durante varios años, pero finalmente lo dejó atrás para comenzar a trabajar en un juego diferente.

Es difícil cuando te enteras de que una empresa ha descartado un juego que querías jugar, pero puede ser aún peor si no escuchas nada. En la siguiente sección, veremos algunos juegos que pueden o no llegar a las tiendas.

Tan cerca, pero tan lejos

A veces, incluso terminar un juego no es una garantía de que llegará al mercado. En 1998, una empresa de desarrollo de juegos llamada Paradox creó "Thrill Kill" para la consola PlayStation. Era un juego de lucha para hasta cuatro jugadores, con sangre y violencia extremas. La editorial de juegos Electronic Arts decidió cancelar la publicación a pesar de que el juego estaba listo para el mercado. Supuestamente, los ejecutivos de Electronic Arts consideraron inapropiado el contenido del juego [fuente:GameSpot].

Vaporware de videojuegos

¿Cuáles son los mejores videojuegos que nunca se hicieron?

Pida a los jugadores que presenten un ejemplo de vaporware de videojuegos y la mayoría dará la misma respuesta:Duke Nukem Forever. La empresa desarrolladora de juegos 3D Realms anunció por primera vez este título de videojuego para PC en 1997. Es una secuela de "Duke Nukem 3D". A fines de 2007, 10 años después del anuncio inicial, 3D Realms dijo que el juego aún estaba en desarrollo, pero que pronto llegaría a las tiendas. Los jugadores escépticos a veces comparan 3D Realms con el niño que gritó lobo. En lugar de emocionarse, estos jugadores prefieren esperar y observar.

Otro juego que ha estado en desarrollo durante varios años es "StarCraft:Ghost" de Blizzard Entertainment. La página web de Blizzard para el juego lo describe como un juego de consola de acción táctica ambientado en el universo de StarCraft. La compañía anunció por primera vez el desarrollo del juego en 2002. Según las preguntas frecuentes oficiales de Blizzard, el juego debería haberse terminado antes de 2004. Pero desde el anuncio de Blizzard, los jugadores han pasado a una nueva generación de consolas. Blizzard no ha cancelado oficialmente el juego, pero mucha gente lo considera vaporware.

La serie de disparos en primera persona planificada de Ritual Entertainment llamada "Episodios de SiN" estaba destinada a brindar a los jugadores acceso a contenido episódico. Idealmente, los jugadores podrían comprar episodios a medida que estén disponibles, expandiendo el mundo y la historia del juego con cada descarga. Desafortunadamente, la serie parece haberse estancado después de un solo episodio llamado "Emergence". El episodio encontró una pequeña pero entusiasta base de fans. Los jugadores todavía tienen la esperanza de que la serie continúe.

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La serie de cuatro juegos de aventuras de la Isla de los Monos de LucasArts presenta al jugador como el incómodo aspirante a rey pirata, Guybrush Threepwood. En 2002, un sitio web de fanáticos de Monkey Island convenció a algunos jugadores de que se estaba desarrollando un quinto juego llamado "Return to Monkey Island". Incluso llegó a obtener la aprobación de LucasArts para la broma y se asoció con el actor de voz de Guybrush, Dominic Armato. Los jugadores escépticos señalaron que el anuncio se produjo en una fecha sospechosa:el 1 de abril. En 2009, el desarrollador de juegos Telltale Games respondió a las súplicas de muchos jugadores escorbutos y lanzó "Tales of Monkey Island", una aventura en serie. Si bien es una secuela de la serie Monkey Island, "Tales of Monkey Island" no es el mismo juego que el puramente ficticio "Return to Monkey Island".

Los juegos de este artículo representan solo un pequeño porcentaje de todos los proyectos que nunca llegaron a manos de los jugadores. Es posible que algunos juegos no hayan tenido un gran impacto incluso si se publicaron, pero muchos de ellos desarrollaron una base de fanáticos entusiastas. ¿Veremos alguna vez alguno de estos juegos emerger de lo que popularmente se conoce como el "infierno del desarrollo"? Solo el tiempo lo dirá.

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Difícil de ser el duque

El proceso de desarrollo de Duke Nukem Forever es una leyenda en la comunidad de videojuegos. Más de un sitio web de juegos anunció el lanzamiento del juego como una broma del Día de los Inocentes. Un sitio web mantiene una lista de eventos importantes que han ocurrido desde que 3D Realms anunció el juego por primera vez como una forma de ilustrar cuánto tiempo ha pasado. A algunos jugadores les preocupa que incluso si se lanza el juego, nadie se lo tomará en serio después de más de una década de esperarlo.

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