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Cómo funciona PlayStation

Cómo funciona PlayStation La consola PlayStation fue una vez el sistema de videojuegos más vendido. Ver más imágenes del sistema de videojuegos .

La PlayStation de Sony (PSX) fue una vez el sistema de videojuegos dominante. Aunque desafiado por las increíbles características técnicas de Nintendo 64 y la próxima generación de Sega Dreamcast en ese momento, la PlayStation era tan popular que Sony estimó que uno de cada cuatro hogares en los Estados Unidos tenía una.

En esta edición de HowStuffWorks , aprenderá sobre el desarrollo de la PSX, lo que hay dentro de la caja y cómo funciona todo en conjunto. También aprenderá sobre el controlador, incluido el popular Dual Shock versión.

Contenido
  1. La historia de PlayStation
  2. Consola PlayStation
  3. Controlador de PlayStation
  4. Juegos de PlayStation

La historia de PlayStation

En 1988, Sony firmó un acuerdo con Nintendo para desarrollar un CD-ROM adjunto, conocido como Super Disc. , para el próximo lanzamiento de Super Nintendo . Debido a muchos problemas contractuales y de licencia, el Super Disc nunca se lanzó. En cambio, Sony introdujo una versión modificada en 1991, en un sistema llamado Play Station. .

La Play Station original leía estos Super Discs , CD interactivos especiales basados ​​en tecnología desarrollada por Sony y Phillips llamados CD-ROM/XA . Esta extensión del formato CD-ROM permitió que el procesador accediera simultáneamente a datos de audio, video y computadora. La Play Station también leía CD de audio y tenía un puerto de cartucho para aceptar cartuchos de juegos de Super Nintendo. La Play Station fue concebida como el núcleo de un centro multimedia doméstico. Sony solo fabricó alrededor de 200 antes de decidir modificar el diseño.

El nuevo diseño, denominado PlayStation X , o PSX, abandonó el puerto de cartuchos de Super Nintendo y se centró únicamente en los juegos basados ​​en CD-ROM. El hardware del componente dentro de la consola también se renovó para garantizar una experiencia de juego envolvente y receptiva. Lanzado en Japón en diciembre de 1994, y en los Estados Unidos y Europa en septiembre de 1995, PlayStation se convirtió rápidamente en el sistema más popular disponible.

Consola PlayStation

Cómo funciona PlayStation Cuando miras dentro de una PlayStation, puedes ver el procesador y los chips de memoria.

Echemos un vistazo a los componentes dentro de una PlayStation y cuáles son sus capacidades. [Asegúrese de consultar primero Cómo funcionan las consolas de videojuegos para obtener una introducción general a las consolas de juegos.]

Procesador :R3000A de 32 bits

Gráficos :

Audio:

Memoria :2 MB de RAM

Sistema operativo :ROM patentada de 512 K

Medio de juego :CD-ROM

La CPU de la PSX es un RISC procesador. RISC significa ordenador con conjunto de instrucciones reducido , y significa que las instrucciones y los cálculos realizados por el procesador son más simples y menos numerosos. Además, los chips RISC son superescalares -- pueden realizar múltiples instrucciones al mismo tiempo. Esta combinación de capacidades, que ejecuta varias instrucciones simultáneamente y completa cada instrucción más rápido porque es más simple, permite que la CPU funcione mejor que muchos chips con una velocidad de reloj mucho más rápida.

Para reducir los costes de producción, los procesadores de CPU, gráficos y audio se combinan en un único circuito integrado específico de la aplicación o ASIC . En pocas palabras, el ASIC es un chip personalizado creado para administrar todos los componentes que de otro modo serían manejados por tres chips separados.

Cómo funciona PlayStation La PlayStation lee juegos de un disco CD-ROM/XA con un láser.

Los juegos vienen en discos CD-ROM/XA patentados que se leen por láser, al igual que los CD normales. Cuando se pone un juego en la consola, ocurre lo siguiente:

Dado que toda la información se elimina de la RAM cuando se apaga la alimentación, perderá todos los datos personales del juego. Pero puede guardarlo utilizando una de las tarjetas de memoria Flash especiales. La tarjeta se inserta en una de las dos ranuras en la parte frontal de la PSX, sobre el puerto del controlador.

Controlador de PlayStation

Cómo funciona PlayStation El innovador mando de PlayStation llamó la atención por su forma alada y sus botones.

El controlador es la interfaz de usuario principal para PlayStation. Y así como el gamepad que vino con el Nintendo Entertainment System original fue una desviación radical de los controladores anteriores, el controlador PSX cambió las reglas nuevamente. Con su forma alada y la abundancia de botones bien posicionados, es fácil de usar y, al mismo tiempo, potente.

¡El controlador estándar de PSX tiene 14 botones! Incluyen:

Aunque cada botón se puede configurar para realizar una acción específica y distintiva, todos funcionan con el mismo principio. En esencia, cada botón es un interruptor que completa un circuito cuando se presiona. Se empuja un pequeño disco de metal debajo del botón para que entre en contacto con dos tiras de material conductor en la placa de circuito dentro del controlador. Mientras el disco de metal está en contacto, conduce la electricidad entre las dos tiras. El controlador detecta que el circuito está cerrado y envía esos datos a la PSX. La CPU compara esos datos con las instrucciones en el software del juego para ese botón y activa la respuesta apropiada. También hay un disco de metal debajo de cada brazo de la almohadilla direccional. Si estás jugando un juego en el que empujar hacia abajo el control direccional hace que el personaje se agache, se hace una cadena similar de conexiones desde el momento en que presionas el control hacia abajo hasta que el personaje se agacha.

Más nuevo Dual Shock Los mandos de PSX tienen analógicos joysticks en ellos, así como los botones estándar. Estos joysticks funcionan de una forma completamente diferente a los botones descritos anteriormente. Dos potenciómetros (resistencias variables) se colocan en ángulo recto entre sí debajo del joystick. La corriente fluye constantemente a través de cada uno, pero la cantidad de corriente está determinada por la cantidad de resistencia. La resistencia aumenta o disminuye según la posición del joystick. Al monitorear la salida de cada potenciómetro, la PSX puede determinar el ángulo exacto en el que se sostiene el joystick y desencadenar la respuesta adecuada en función de ese ángulo. En los juegos que las admiten, las funciones analógicas como estas permiten un control increíble sobre el juego.

Otra característica del controlador Dual Shock, en realidad la razón de su nombre, es retroalimentación de fuerza . Esta característica proporciona una estimulación táctil para ciertas acciones en un juego. Por ejemplo, en un juego de carreras, es posible que sientas una vibración discordante cuando tu auto se estrelle contra la pared.

Cómo funciona PlayStation El controlador Dual Shock usa retroalimentación de fuerza para simular la acción en el juego.

La retroalimentación de fuerza en realidad se logra mediante el uso de un dispositivo muy común, un motor eléctrico simple. En el controlador Dual Shock, se utilizan dos motores, uno alojado en cada empuñadura. El eje de cada motor tiene un peso desequilibrado. Cuando se suministra energía al motor, hace girar el peso. Debido a que el peso está desequilibrado, el motor intenta tambalearse. Pero dado que el motor está montado de forma segura dentro del controlador, el bamboleo se traduce en una vibración estremecedora del propio controlador. Ahora echemos un vistazo más de cerca a cómo el controlador se comunica con la PSX.

Cómo funciona PlayStation

Esto es lo que hace cada pin:

  1. DATOS:este pin lleva la señal que el controlador envía a la PSX cada vez que se presiona un botón. Es una transmisión serial de 8 bits.
  2. COMMAND:la consola PSX utiliza este pin para enviar información al controlador. Dicha información podría activar los motores en un controlador Dual Shock en el momento adecuado. También utiliza una transmisión en serie de 8 bits.
  3. No utilizado
  4. SUELO
  5. POWER:este pin suministra 5 voltios al controlador desde la PSX.
  6. SELECCIONAR:PSX utiliza este pin para notificar al controlador sobre los datos entrantes.
  7. RELOJ:este pin lleva una señal de sincronización enviada desde la PSX al controlador.
  8. No utilizado
  9. RECONOCIMIENTO:este pin envía una señal a la PSX desde el controlador después de cada comando que se recibe en el pin 2.

Juegos de PlayStation

Los juegos de la PSX están basados ​​en CD-ROM, por lo que están limitados a un tamaño máximo de 650 Mb. Pero esto es mucho espacio. De hecho, la mayoría de los juegos no usan más de una fracción para el juego real. Lo que puede devorar el espacio son las increíbles introducciones de video de movimiento completo y los intermedios por los que los juegos de PlayStation son conocidos.

Hay un retraso notable mientras se carga el juego desde el CD, que no se obtiene en los juegos basados ​​en cartuchos. Por supuesto, la compensación por una carga más rápida es una cantidad significativamente menor de almacenamiento en el cartucho.

Debido a que son negros en lugar del plateado tradicional, los CD de PSX son muy distintivos. Pero no dejes que eso te engañe. Los CD son tan susceptibles a los rayones y al calor intenso como los CD de audio normales; de hecho, incluso más, ya que un rayo en el CD de un juego puede dejarlo totalmente inutilizable.

Los juegos disponibles para PlayStation cubren todas las categorías. Tiene, con mucho, la biblioteca de juegos más grande de cualquiera de las consolas en el mercado actual. Los precios de los juegos van desde menos de $10, para ciertos títulos prejugados, hasta más de $50 para algunos de los juegos nuevos más populares.

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