EsHowto >> Electrónica >> Juegos y equipo

Cómo funciona PlayStation Move: Guía completa del control por movimiento de Sony

Cómo funciona PlayStation Move: Guía completa del control por movimiento de Sony Una pantalla que anuncia Sony PlayStation Move en el E3 (Electronic Entertainment Expo), realizado a principios de 2010 en Los Ángeles. Ver más imágenes de sistemas de videojuegos.

Los videojuegos han evolucionado enormemente en los últimos 30 años, pero la interacción con ellos ha permanecido sorprendentemente similar. En la década de 1980, el sistema de Nintendo consolidó un esquema de control que perdura: un mando compacto con ambas manos, un pulgar en la cruceta direccional y el otro en botones A y B.

Con la evolución de los juegos, los mandos incorporaron más botones, gatillos para los índices y joysticks para movimientos 3D. Aunque ergonómicamente variados, funcionalmente eran similares... hasta la llegada de Nintendo Wii, que reinventó el mando y vendió millones de unidades.

La Wii apostó por el control por movimiento y puntería hacia la TV. Su mando, similar a un control remoto, impulsó ventas de casi 74 millones de Wii entre noviembre de 2006 y julio de 2010 [fuente: Alexander]. Sony y Microsoft buscan replicar este éxito. ¿Cómo lo hace Sony?

En septiembre de 2010, Sony lanzó PlayStation Move para PlayStation 3. Incluye juegos deportivos como la Wii, un mando tipo control remoto y una cámara especial para posicionamiento 3D superior. Exploremos su funcionamiento.

Contenido
  1. PlayStation Move por fuera
  2. El PlayStation Eye y esa gran bola brillante
  3. Métodos de comunicación de Move
  4. Juegos de PlayStation Move
  5. PlayStation Move frente a Microsoft Kinect

PlayStation Move por fuera

Cómo funciona PlayStation Move: Guía completa del control por movimiento de Sony

PlayStation Move mantiene la estética reconocible de Sony: plástico negro mate, botones frontales con símbolos icónicos (X, O, cuadrado, triángulo) y un botón central con el logo Move.

Su forma ergonómica guía la mano hacia el botón Move principal. Con énfasis en movimiento, prioriza botones intuitivos. El botón PS sincroniza y accede al menú PS3; botones de inicio/selección en laterales; gatillo trasero en T para agarres precisos [fuente: Mikhailov].

La esfera superior, que brilla, es clave para el seguimiento por cámara.

El PlayStation Eye y esa gran bola brillante

Cómo funciona PlayStation Move: Guía completa del control por movimiento de Sony

La esfera LED RGB (cualquier color) destaca y permite seguimiento multi-mando (hasta 4). Con la cámara PlayStation Eye (incluida, 640x480@60fps), rastrea movimiento 3D en tiempo real con latencia mínima [fuente: Sony].

El Eye reconoce la esfera por tamaño/forma, calcula su posición exacta. También detecta rostros y seguimiento de cabeza, procesado en <1 fotograma por PS3 [fuente: Joystiq]. Incluye 4 micrófonos.

Métodos de comunicación de Move

Incluye vibración háptica, Bluetooth (como DualShock 3), batería recargable mini-USB. Sin altavoz (decisión de Sony por costo [fuente: Mikhailov]). Límite Bluetooth: 7 dispositivos; Move soporta 4 (o 2 Move + 2 Navigation).

Controlador de navegación: Complemento ($30) con joystick, D-pad y botón PS. Alternativa: DualShock 3.

Juegos de PlayStation Move

Cómo funciona PlayStation Move: Guía completa del control por movimiento de Sony

12 juegos al lanzamiento (otoño 2010), 31 compatibles fin de año [fuente: PRNewsWire]. Sports Champions incluido (6 deportes). Algunos exclusivos (EyePet); otros compatibles (Resident Evil 5, LittleBigPlanet 2). Precio: $39.99. Próximos: Killzone 3.

PlayStation Move frente a Microsoft Kinect

Kinect (noviembre 2010, Xbox 360) elimina mandos: usa cuerpo completo. Dos cámaras (color + IR CMOS) para seguimiento esquelético/gestos [fuente: Miller]. Control UI por gestos.

Move combina botones + precisión; Kinect, full body. Ambos compiten con Wii, expandiendo movimiento en consolas.