El visionario de Nintendo, Shigeru Miyamoto, creador de éxitos como Mario y Zelda, presentó la Wii U en el E3 de Los Ángeles en junio de 2012. El 18 de noviembre de 2012, Nintendo lanzó su primera consola en alta definición (HD) en Estados Unidos, casi seis años después del debut de la Wii. Esta revolucionó el sector en 2006 al priorizar la interacción innovadora con el Wii Remote, un mando sensible al movimiento, por encima de gráficos potentes como los de Xbox 360 o PlayStation 3. Aunque algunos criticaron sus controles por movimiento y su hardware modesto, la Wii vendió casi 100 millones de unidades gracias a títulos como Wii Sports y Wii Fit.
La Wii U sigue esta filosofía innovadora. Su mando principal, el GamePad, fusiona controles tradicionales (joysticks analógicos, botones y gatillos) con una pantalla táctil de 6,2 pulgadas y sensores de movimiento, similar a un híbrido tableta-controlador.
La consola transmite vídeo al GamePad, permitiendo contenido en ambas pantallas o jugar solo en el mando, liberando la TV para otros usos.
Aunque destaca por su GamePad único, la Wii U se pone al día en juegos online, eShop robusta, redes sociales y funciones multimedia. Apunta a gamers hardcore (Zelda, Call of Duty) y fans casuales (Wii Sports). Es retrocompatible con Wii y muchos juegos usan el Wii Remote.
Para entender la Wii U, exploremos su GamePad, eShop, Nintendo TVii y nueva generación de juegos.
Contenido- La consola Wii U
- Controlador de Wii U
- Juegos de Wii U
- Nintendo Network, MiiVerse y eShop
- Nintendo TVii, Netflix, Hulu y más
- Reacciones al lanzamiento de Wii U
La consola Wii U
Aunque el GamePad es revolucionario, la consola Wii U mantiene un diseño similar a la Wii, con bordes redondeados y mayor longitud.El frontal incluye unidad de disco por ranura, botones de encendido/expulsión, sincronización y un panel con 2 puertos USB 2.0 y ranura SD. La trasera ofrece 2 USB adicionales, HDMI, sensor bar Wii, AV y alimentación. Sin Ethernet, usa Wi-Fi integrado.
Como primera HD de Nintendo, mejora internamente: procesador IBM PowerPC triple núcleo a ~1,24 GHz, GPU AMD Radeon ~550 MHz (fuente: IGN), 2 GB RAM gDDR3 a 800 MHz compartida. Comparable a PS3/Xbox 360, pese a su retraso temporal.
Memoria flash interna: modelo Basic (blanco, 300 USD, 8 GB); Deluxe (negro, 350 USD, 32 GB + Nintendoland). Soporta HDD USB externos para expansión.
Controlador de Wii U
El GamePad es la estrella de la Wii U.Con pantalla 6,2" (854x480), joysticks, gatillos, botones A-B-X-Y, D-pad, +/-, Home, TV y encendido. Incluye acelerómetro, giroscopio, magnetómetro, altavoces, micrófono, cámara frontal, vibración, jack auriculares e IR para TV.
Pantalla táctil resistiva (mejor con stylus, no multitáctil). Wi-Fi Broadcom permite transmisión fluida hasta 8 metros, para juego en TV + GamePad o solo GamePad. Inicialmente un GamePad; planes para más.
Juegos de Wii U
Prueba Wii Fit U si amas el original.Lanzamiento: Nintendo (Nintendoland, New Super Mario Bros U), terceros (Scribblenauts Unlimited, ZombiU) y ports (Assassin's Creed 3, Batman: Arkham City, Call of Duty: Black Ops II). Compatible con Wii y eShop. Discos ópticos 25 GB (solo juegos, no DVD/Blu-ray).
Controles variados: GamePad, Wii Remote+Nunchuk, Pro Controller (similar Xbox). Muchos ports soportan juego off-TV; ejemplos como Madden 13 usan táctil creativamente.
Nintendo impulsará con Mario/Zelda; éxito depende de terceros y online via Nintendo Network.
Nintendo Network, MiiVerse y eShop
Nintendo mejora online: Nintendo Network gratuita con cuentas unificadas (no códigos amigo), listas amigos, Miis vinculados. eShop vende juegos completos, indies y clásicos; Premium (Deluxe) da 10% en puntos.
MiiVerse: red social con posts, likes, capturas, chat vídeo. Apps móviles planeadas.
Nintendo TVii, Netflix, Hulu y más
Apps Netflix, Hulu+, YouTube al lanzamiento (EEUU). Nintendo TVii (lanzada Japón dic. 2012): guía unificada TV/cable/streaming en GamePad, con IR universal.Reacciones al lanzamiento de Wii U
Críticas mixtas: parche día 1 largo (disculpas Nintendo), UI lenta, batería GamePad 3-5h, táctil resistiva, almacenamiento limitado (Tekken 2 ~17 GB), Wii Mode restringido.Mejorable con updates. Potencial alto como Wii.
Nota del autor
Como fan de Nintendo, espero que Wii U evolucione con grandes juegos y software, superando limitaciones hardware como en Wii.