
Microsoft presentó el diseño industrial final de la Xbox en la Exposición de Productos Electrónicos de Consumo de 2001. Explora más imágenes del sistema de videojuegos.
Las consolas actuales nunca satisfacen por completo a los jugadores; su mirada siempre está en la próxima innovación. En 2000, la PlayStation 2 dominaba, Nintendo lanzaba el GameCube y Microsoft irrumpía en el multimillonario mercado de consolas con la Xbox.
La consola es una caja negra con una prominente "X" en la parte superior. Bill Gates, presidente de Microsoft, afirmó que la Xbox superaba en potencia a cualquier consola del mercado en ese momento.
Microsoft invirtió en la mayor campaña de marketing de su historia para la Xbox, superando el presupuesto de 100 millones de dólares de Sega en 1998.
En especificaciones, la Xbox ofrecía más potencia bruta y velocidad que sus competidoras. En esta guía de HowStuffWorks, analizamos esta máquina y su comparación con la competencia.
Dentro de la Xbox

El diseño final del mando estándar de Xbox, presentado en el CES 2001
En marzo de 2000, se confirmaron los rumores cuando Gates reveló la unidad de demostración de Xbox. En enero de 2001, evolucionó a una caja negra tradicional, conservando solo la luz verde brillante del prototipo. El mando también se refinó.
El diseño exterior es impactante, pero el interior define su éxito. Microsoft aprendió de aciertos y errores de competidores. Internamente, se asemeja a una PC optimizada para entretenimiento, sin ratón ni teclado. Incluye:
- Procesador potente y gráficos avanzados.
- Otras funciones destacadas: conectividad Ethernet, disco duro integrado y soporte para DVD.
Consulta Cómo funcionan los sistemas de videojuegos para una comparación detallada con PS2 y GameCube.
Los juegos de Xbox

Captura de pantalla de Project Gotham Racing para Xbox
Los juegos definen el éxito de una consola. Microsoft firmó con más de 150 desarrolladores, incluyendo id Software (Quake), Eidos (Tomb Raider), Bandai, Capcom, Konami y más. Microsoft produce el 30% de los títulos.

Captura de pantalla de NFL Fever para Xbox
Destaca por sus entornos realistas: sombras dinámicas y gráficos inmersivos. Aunque PS2 lideraba, la Xbox desafió el mercado como Sony lo hizo con Nintendo en los 90.
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