Ha pasado más de una década desde que el gigante del software Microsoft se abrió camino en el mercado de las consolas de juegos con la Xbox original en 2001. Ese dispositivo era una consola poderosa creada para el futuro de los juegos con un disco duro interno y conectividad de banda ancha incorporada. inaudito en otras consolas de la época, especialmente porque no mucha gente tenía Internet de banda ancha en ese momento. También tenía otras capacidades de medios, como la capacidad de reproducir CD y DVD, pero era principalmente un sistema de juego muy bueno, aunque no rentable.
Luego, la compañía revolucionó los juegos multijugador en línea con el lanzamiento de Xbox Live en 2002, que permitió a los jugadores conectarse entre sí en todo el mundo. La capacidad de los desarrolladores para proporcionar contenido descargable también permite que los juegos sigan creciendo y cambiando después del lanzamiento.
La Xbox 360, lanzada en 2005, era una potencia de juegos aún más avanzada, pero a medida que las aplicaciones de transmisión de medios estuvieron disponibles, también se convirtió en un centro de entretenimiento en muchos hogares. Aún así, solo te permitía hacer una cosa a la vez, y sus funciones que no son de juegos ni de transmisión, como la navegación por Internet a través de un controlador de juegos, podrían ser difíciles de manejar. El control de voz y movimiento se hizo posible con la introducción del dispositivo externo Kinect en 2010.
Xbox One, el miembro más reciente de la familia Xbox, incorpora muchas funciones nuevas de entretenimiento, sociales e informáticas, así como un avance en el control de voz y movimiento a través de la nueva generación de Kinect. Ahora comienza a parecerse a un sistema de medios doméstico central todo en uno (o la mayoría en uno). Y Microsoft espera que llegue a dominar tu salón. Además, mejora a su predecesor con un procesador más rápido, más memoria, mejores gráficos, cambios muy rápidos entre aplicaciones y una nueva capacidad para realizar varias tareas a la vez.
Continúe leyendo para conocer la primicia de este no solo un sistema de juegos de Microsoft.
Contenido- Especificaciones técnicas
- Kinect 2.0 y SmartGlass
- Nuevas funciones con Xbox One
- Funciones de transmisión y televisión
- Avances y funciones de juego
- Juegos exclusivos
- Avances sociales y de comunicación
- Cómo se compara con la PlayStation 4 de Sony
- Controversias y problemas
- Recepción y Disponibilidad
Especificaciones técnicas
La Xbox One tiene una unidad central de procesamiento (CPU) AMD Jaguar x86 de 8 núcleos personalizada por Microsoft con 8 gigabytes (GB) de memoria de acceso aleatorio (RAM) DDR3 de 2133 MHz, así como 32 megabytes (MB) de ESRAM muy rápido integrado en el microprocesador Este es un gran salto con respecto al Power-PC personalizado de Xbox 360 con 512 MB de RAM.
La consola también tiene una unidad de procesamiento de gráficos (GPU) AMD Radeon de 853 MHz con 12 unidades de cómputo (CU) que funcionan a un estimado de 1,31 teraFLOPS. Alrededor del 10 por ciento del tiempo de GPU se reservará para tareas relacionadas con el sistema, como ejecutar funciones de Kinect y aplicaciones y procesos en segundo plano, aunque Microsoft puede liberar parte de eso para que lo usen los desarrolladores en el futuro. Del mismo modo, se reservarán 3 GB de RAM para ejecutar el sistema operativo (SO).
Una unidad de Blu-ray con capacidades de alta resolución de 720p y 1080p está integrada en la consola, un paso adelante del reproductor de DVD estándar de la consola anterior. Para el almacenamiento, el dispositivo cuenta con un disco duro no extraíble de 500 GB. Microsoft advierte que el software del sistema consume un poco de almacenamiento, por lo que no todos los 500 GB estarán disponibles para guardar sus juegos y otros medios. La consola cuenta con tres puertos USB 3.0 de alta velocidad y se habló de la capacidad de conectar dispositivos de almacenamiento externo a través de USB, pero a fines de 2013, eso se retrasó y se implementará en un momento no especificado después del lanzamiento.
La consola en sí es elegante y negra, a excepción de algunas consolas blancas de edición especial que se rumorea. Las dimensiones son alrededor de 13,1 por 10,8 por 3,1 pulgadas (33,3 por 27,4 por 7,9 centímetros). Además del USB, la unidad tiene puertos de salida y entrada HDMI, una interfaz de salida de audio óptica S/PDIF, un puerto de salida IR y una ranura de seguridad Kensington, así como el puerto de conexión Kinect. Para la conectividad a Internet, el dispositivo incluye Wi-Fi de doble banda 802.11 b/g/n, así como un puerto Gigabit Ethernet.
Xbox One viene con Kinect 2.0 (la nueva versión del sensor Kinect), un controlador inalámbrico, un auricular mono, un cable HDMI de categoría 2 con clasificación 4K, un bloque de alimentación y un cable de alimentación.
El controlador tiene la misma ubicación de botón, palanca y gatillo que el modelo anterior, pero ha sufrido más de 40 cambios para mejorar la comodidad y el control. Los nuevos Impulse Triggers son más sensibles y tienen pequeños motores de vibración adicionales para proporcionar una respuesta direccional mejor y más sensible. Para la alimentación, el controlador requiere baterías AA estándar o recargables, o un kit especial de carga y reproducción de Xbox One (se vende por separado). El área de la batería ahora está ubicada en una placa de circuito en forma de U dentro del controlador, lo que adelgaza el dispositivo para permitir un agarre más fácil y más movimiento del pulgar. Se mejoró la forma y la sensibilidad del pad direccional, las palancas de pulgar se hicieron más pequeñas y se les dio una textura para mejorar la sensación y la funcionalidad, y los botones A, B, X e Y se movieron un poco más juntos.
Los controladores ahora son todos inalámbricos y tienen LED infrarrojos (IR) que le permiten vincularlos al dispositivo con solo presionar un botón siempre que estén a la vista del Kinect. Los usuarios que prefieran estar cableados pueden conectar los controladores a través de un micro USB. Micro USB también alimentará el controlador o cargará el kit de reproducción y carga. Puede tener hasta ocho controladores conectados simultáneamente.
Siga leyendo para obtener más información sobre los avances en Kinect 2.0 y la aplicación SmartGlass.
Kinect 2.0 y SmartGlass
El primer consumidor en comprar una Xbox One en el evento de lanzamiento de medianoche en el Florida Mall en Orlando, Florida, plantea su compra triunfalmente en el aire.El Kinect cargado de cámara y micrófono, presentado por primera vez para Xbox 360, obtiene algunas mejoras importantes con Kinect 2.0, y es posible que pueda evitar en gran medida los controladores físicos para la navegación por menús y aplicaciones. En la consola anterior, podía usar comandos de voz a través del Kinect opcional para seleccionar y ejecutar los elementos del menú que se mostraban en la pantalla, y aún puede hacerlo en Xbox One usando el comando de voz "Xbox select". Pero Kinect 2.0 se ha rediseñado para que sea más intuitivo y receptivo, y se ha integrado una mayor variedad de comandos en el sistema. Puede llamar a muchos de ellos en cualquier momento, sin necesidad de menús.
Cuando inicie sesión por primera vez, la Xbox usará Kinect para crear modelos faciales y esqueléticos de usted que se usarán para crear su identificación biométrica en el sistema. Una vez hecho esto, la consola lo reconocerá y automáticamente iniciará sesión cuando ingrese a la sala, mostrando su pantalla de inicio personalizada. Por razones de privacidad, su información biométrica solo está en su máquina, no en la nube. Si alguien da un comando que requiere iniciar sesión en una cuenta, Kinect señala de dónde proviene la voz y usa el modelo biométrico para determinar quién está hablando.
El campo de visión de Kinect 2.0 es un 60 por ciento más amplio que el de la versión anterior. Puede ver en áreas más oscuras con su cámara infrarroja (IR) activa y utiliza geometría 3D para indicar su posición. Puede usar gestos manuales más pequeños para controlar juegos y otras aplicaciones. Incluso puede detectar si tu mano está abierta o cerrada, y si estás desequilibrado, así como tu frecuencia cardíaca y tus expresiones faciales. El nuevo Kinect puede rastrear a seis personas a la vez en lugar de las dos de la versión anterior, y reconoce más articulaciones por persona. Utiliza una matriz de cinco micrófonos para un aislamiento de ruido avanzado que lo ayuda a determinar a quién debe escuchar en una habitación ruidosa.
Puedes decir "Xbox on" para encender la consola, porque cuando está apagada, permanece en modo de espera escuchando el comando de encendido. El emisor de infrarrojos integrado de Kinect puede incluso enviar señales a otros dispositivos conectados a la Xbox One, como el decodificador de cable y el televisor.
A pesar de que viene estándar con la Xbox One, Kinect sigue siendo un componente separado que se puede apagar a través de la configuración o desconectar, y puedes usar la Xbox One sin él si lo deseas.
Hay otra forma novedosa de controlar tu consola. Si descarga la última versión de la aplicación Xbox SmartGlass, puede usar su tableta o teléfono inteligente con iOS, Android, Windows Phone o Windows 8 como controlador. Le permite usar las capacidades de la pantalla táctil de su dispositivo móvil para mover un cursor, pasar a nuevas pantallas, escribir texto usando el teclado virtual de su dispositivo o seleccionar elementos con un toque. Ciertamente hace que navegar por la Web sea más fácil. Y los desarrolladores pueden usarlo para ampliar las aplicaciones proporcionando funciones de segunda pantalla, como sugerencias de juegos o comentarios de películas.
También puede usar SmartGlass para ver sus logros y el progreso del juego, ver clips grabados, enviar y recibir mensajes y anclar contenido para acceder más tarde desde su consola. Incluso se ha mencionado la capacidad de transferir películas y programas de TV desde su dispositivo móvil a su Xbox y viceversa. Sin embargo, las funciones disponibles variarán entre los diferentes sistemas operativos del teléfono.
Nuevas funciones con Xbox One
Al igual que con su predecesor, con Xbox One puedes descargar muchas aplicaciones y anclar las que quieras para acceder rápidamente a tu pantalla de inicio. Sin embargo, su pantalla de inicio y otro contenido digital, como descargas de juegos y lugares guardados, se guardan en la nube y puede acceder a ellos desde cualquier Xbox One.
El dispositivo ahora permite realizar múltiples tareas. Puede darle a Xbox One el comando de voz "snap" para abrir una segunda aplicación en el lado derecho de la pantalla de su televisor junto con lo que ya estaba haciendo. Por ejemplo, "Xbox, abre Internet Explorer", abrirá el navegador web junto a la aplicación actual. Para cambiar el control entre los dos elementos en pantalla, use el comando de voz "cambiar" o toque dos veces el botón de inicio en el controlador. Puedes usar Skype mientras miras una película o buscas pistas mientras juegas. Una de las aplicaciones aparecerá en una porción más pequeña de la pantalla, como una imagen en imagen de la vieja escuela.
Xbox One también te permite cambiar instantáneamente de una aplicación a otra. Si dice "Xbox, mire la televisión", mientras está jugando, cambiará a la televisión, pero mantendrá el juego guardado en la memoria activa hasta que vuelva (o hasta que cambie a otro juego o apague la consola), y puedes continuar justo donde lo dejaste. Se pueden almacenar varias aplicaciones en la memoria a la vez, con un máximo de 10, aunque el máximo disminuirá si los programas que está ejecutando consumen mucha memoria.
Otro avance que ahorra tiempo es que las actualizaciones y las descargas se realizan en segundo plano en lugar de cuando enciende su máquina o inicia sesión, por lo que debería poder continuar con su negocio devorador de entretenimiento con menos interrupciones.
Se requiere una membresía de Xbox Live Gold para muchas funciones avanzadas, como Skype, juegos multijugador, Game DVR, Upload Studio, The NFL en Xbox One, Internet Explorer y la aplicación Xbox SmartGlass.
Características de televisión y transmisión
Una Xbox One autografiada que formó parte del 4º evento anual Power of Comedy de Variety en beneficio de la Fundación Noreen Fraser en Avalon.Xbox One le permite conectar su decodificador de cable o satélite al dispositivo a través del puerto de entrada HDMI y ver la televisión con HDMI Pass-Thru. Básicamente, pasa todo lo que emite el dispositivo HDMI a través de su televisor, por lo que podría conectar cualquier dispositivo HDMI, siempre que sea compatible. Solo tiene que proporcionar los números de modelo de su televisor y otros dispositivos y su proveedor de cable o satélite en la configuración inicial.
El IR blaster de Kinect en realidad enviará señales a sus dispositivos externos conectados, incluidos su televisor, sistema AV y decodificador, lo que le permitirá cambiar de canal y subir, bajar o silenciar el volumen de su televisor, todo con comandos de voz. Esto significa que puede ver programas o películas por cable sin cambiar la entrada de su televisor a otra caja, y tal vez prescindir de uno o dos controles remotos. También puedes seguir recibiendo invitaciones multijugador de amigos.
Xbox One tiene un nuevo OneGuide que trae listados de TV, favoritos y canales de aplicaciones de transmisión en una pantalla de guía. Los canales de la aplicación pueden incluir cualquier servicio de transmisión que optó por desarrollar para OneGuide. Sus favoritos pueden incluir canales de TV, programas en la aplicación o incluso sus propias fotos y videos de la aplicación SkyDrive (el servicio de almacenamiento de datos en la nube de Microsoft), para que pueda crear una guía personalizada de solo las cosas que es probable que vea. Puede llamar a los listados de un canal específico y comenzar a reproducir un programa o una película mediante un comando de voz. Incluso puedes cambiar de canal por nombre con comandos como "Xbox, ve al canal de ESPN" o "Xbox, mira AMC".
Desafortunadamente, una cosa que no puede hacer es programar cosas para grabar en su DVR o ver lo que ya está programado para grabar. Para las funciones de DVR, debe volver a su decodificador u otro DVR externo.
Algunas aplicaciones de transmisión programadas para la nueva consola son Netflix, Hulu Plus, Amazon Instant Video, Redbox Instant, Vudu, Crackle, TED, Machinima, Verizon FiOS TV y Target Ticket. Varias redes también tendrán aplicaciones, incluidas ESPN, Fox Now, FXNow, Univision Deportes, CWTV y HBO Go. Es posible que algunos no estén disponibles de inmediato, pero todos deberían estar disponibles en algún momento entre la fecha de lanzamiento y la primavera de 2014.
Los canales de transmisión no son la única forma de ver los medios. Puede transmitir contenido desde su cuenta de almacenamiento en la nube de SkyDrive. Cualquier persona con una cuenta de Xbox obtendrá 7 GB de almacenamiento gratuito. También puede transmitir medios desde una computadora personal con Windows 8 a su Xbox One a través de las aplicaciones Xbox Video y Xbox Music. En el momento del lanzamiento, no puedes reproducir archivos MP3 almacenados en tu Xbox localmente, pero esa función está en desarrollo.
La aplicación Xbox Fitness brindará a los usuarios acceso a una gran cantidad de recursos de fitness, gratis por tiempo limitado con su membresía Xbox Live Gold. Xbox también es la consola de juegos oficial de la NFL, y la aplicación Xbox One de la NFL te permite acceder a estadísticas, puntajes, noticias y videos destacados, y NFL.com Fantasy Football.
Avances y funciones de juego
El día después del lanzamiento de la consola, Microsoft Store en The Shops at North Bridge en Chicago, Illinois, realizó una evento del torneo organizado por el famoso jugador de los Chicago Bulls, Scottie Pippen.Xbox One tiene muchas buenas noticias para los jugadores. El nuevo sistema tiene un procesador más rápido, más memoria y mejores gráficos. Según los informes, puede comenzar a jugar juegos incluso antes de que terminen de instalarse. Los tiempos de inicio del modo multijugador son más rápidos y, como se mencionó anteriormente, puedes abandonar un juego y volver sin perder tu lugar. Su membresía de Xbox Live Gold funcionará tanto en Xbox One como en Xbox 360, por lo que no será necesario tener dos cuentas ni deshacerse de su antiguo sistema antes de estar listo. Y su Gamertag y Gamerscore (un puntaje basado en los logros dentro del juego) lo seguirán desde Xbox 360. Para malas noticias, Xbox One no tendrá compatibilidad con versiones anteriores de juegos anteriores. Los controladores más antiguos tampoco serán compatibles con la nueva máquina, por lo que tendrá que comenzar de nuevo su colección de controladores.
Con respecto a Gamerscore, Microsoft eliminó el límite de 1000 puntos por juego y ahora permite a los desarrolladores agregar logros semanal, mensual o trimestralmente, brindando oportunidades para logros sin la necesidad de descargar un nuevo código adicional del juego. En cambio, los datos se almacenarán en la nube. También habrá desafíos cronometrados que se pueden completar para títulos específicos o conjuntos de títulos que pueden otorgarle recompensas en el juego, pero no puntos Gamerscore. Algunas de ellas serán en realidad actividades comunitarias en lugar de solitarias. Xbox incluso ha creado un sistema de logros de medios separado de Gamerscore para aplicaciones que no son juegos para gamificar cosas como tus hábitos de visualización de videos.
También ha habido mejoras en la inteligencia artificial. La función SmartMatch utiliza algoritmos avanzados para emparejarte con jugadores similares a ti. El sistema también aprenderá de tu juego para emparejarte con mejores oponentes generados por computadora. Aparentemente, el sistema de reputación ha sido revisado y hará cosas como aislar a los jugadores problemáticos (por ejemplo, aquellos que están constantemente bloqueados o son objeto de acciones de ejecución) en grupos, emparejándolos entre sí para juegos multijugador en lugar de con los que no son jugadores. jugadores que causan problemas. La reputación negativa de un jugador podría hacerle ganar una marca roja como advertencia para los demás, y la reputación de un grupo la determinará el jugador con la puntuación más baja. Aparentemente, existen salvaguardas para evitar que las personas puedan unirse y reducir su reputación de manera fraudulenta.
Una nueva función Game DVR le permite grabar hasta cinco minutos de su juego a la vez a 720p y 30 cuadros por segundo para guardar o compartir. Solo di "Xbox, graba eso" mientras juegas. La consola, de hecho, guarda constantemente cinco minutos de su juego grabados, en caso de que suceda algo inesperado que desee conservar. Puede usar la aplicación Upload Studio para editar, grabar una voz en off o personalizar sus clips antes de compartirlos. Al principio, podrá cargar a través de Xbox Live, y compartir en Facebook y YouTube debería habilitarse en algún momento de 2014. También puede configurar Game DVR para que grabe automáticamente momentos especiales, como cuando desbloquea logros.
Hay algunas aplicaciones notables relacionadas con juegos. Twitch, que te permite transmitir en vivo tu juego y chatear con otros jugadores, se integrará en Xbox One para compartir y socializar fácilmente. Machinima también lanzará una nueva versión más integrada de su aplicación en el momento del lanzamiento de Xbox One, que permitirá a los usuarios acceder a tutoriales, videos de ayuda, reseñas y otra información útil.
Juegos exclusivos
Los jugadores de París echan un vistazo a la Xbox One el día del lanzamiento, el 22 de noviembre de 2013.Al igual que con cualquier lanzamiento de consola, habrá juegos exclusivos para Xbox One, así como contenido exclusivo de algunos juegos multiplataforma. La antigua aventura romana "Ryse:Son of Rome", el juego de zombis "Dead Rising 3", el juego de carreras "Forza Motorsport 5", el juego de simulación "Zoo Tycoon", el juego de fitness "Zumba World Party" y una versión de prueba gratuita de "Kinect Sports :Rivals" se lanzará exclusivamente en la fecha de lanzamiento de Xbox One.
Varios títulos estarán disponibles como descargas digitales a través de Xbox Live, incluidos "Crimson Dragon", "LocoCycle", "Powerstar Golf" y el juego de lucha "Killer Instinct".
Aún se esperan más exclusivas en algún momento durante la ventana de lanzamiento que finaliza en marzo de 2014, como "Peggle 2", "Minecraft:Xbox One Edition", "Project Spark" y "Titanfall". "Titanfall" estará disponible tanto para PC como para Xbox, pero no para otras consolas.
También se lanzarán algunos juegos importantes tanto en Xbox One como en su rival, la nueva Sony PlayStation 4 (PS4), incluidos "Battlefield 4", "Call of Duty:Ghosts", "Assassin's Creed IV:Black Flag" y " Lego Marvel Súper Héroes".
"Call of Duty:Ghosts" y "Battlefield 4" tendrán contenidos descargables (DLC) exclusivos primero en Xbox One. "Call of Duty:Ghosts" también te permitirá transferir tu perfil de Xbox 360 a Xbox One si actualizas después de comprar el juego. Ambos también tendrán funciones de segunda pantalla usando SmartGlass.
Avances sociales y de comunicación
¿Puede Xbox One estar a la altura de sus expectativas? Sólo el tiempo dirá.El chat de voz, la mensajería y la amistad que eran posibles en Xbox 360 están disponibles en Xbox One, pero de alguna manera se han llevado a un nivel completamente nuevo. Ya hemos escuchado sobre el uso compartido de videos Game DVR, las coincidencias multijugador y los logros de la comunidad, pero Xbox One cuenta con aún más funciones sociales y de comunicación nuevas.
La aplicación Friends actualizada parece haber adoptado algunas de las funciones de los sitios de redes sociales populares. Le permite agregar hasta 1,000 amigos y seguir de cerca sus actividades en Xbox One, según cómo establezcan su configuración de privacidad. Puede ver los perfiles y las listas de amigos de sus amigos, y puede monitorear toda la actividad de sus amigos a través de una fuente de noticias que se actualiza constantemente. También puede usarlo para ver sus propias actividades, logros, reputación y número de amigos y seguidores, y para ver cualquiera de sus clips de DVR cargados. Si tienes un grupo central de amigos con los que juegas mucho, podrás agregarlos a tus favoritos y encontrarlos rápidamente.
Incluso puede seguir a usuarios que no son sus amigos y ver información limitada sobre ellos, como sus puntajes y logros. Si dos personas se siguen, se colocan en las listas de amigos de los demás. Pero si otros que tienen acceso a esa información no suena atractivo, puede bloquear su perfil para evitar que alguien lo siga.
En el frente de la comunicación en vivo, Xbox One ahora le permite realizar y recibir videollamadas de alta definición de 1080p a través de Skype con cualquier otra persona en una plataforma compatible. Debe tener Internet de banda ancha y una membresía de Xbox Live Gold y, por supuesto, todas las partes involucradas deben tener TV, cámara web y clientes de mensajería que puedan manejarlo. Con Group Video Chat, puede hablar con hasta tres personas además de usted en un momento dado. La larga distancia es gratis.
Skype se puede ejecutar junto con otra aplicación si desea realizar múltiples tareas. Y para hacer las cosas aún más futuristas, Kinect puede saber quién en la sala está participando en la conversación y puede desplazarse y acercarse al orador, o expandir su vista para cubrir a varios participantes.
Cómo se compara con la PlayStation 4 de Sony
Existen algunas similitudes sorprendentes entre Xbox One y PS4, incluido el hecho de que sus CPU y GPU están estrechamente relacionadas y tienen los mismos tamaños de memoria y almacenamiento. Pero el hardware tiene algunas diferencias que podrían afectar el rendimiento.
PS4 tiene una CPU AMD Jaguar x86 de un solo chip de 8 núcleos que proviene de la misma familia AMD "Sea Islands" que la CPU más personalizada de Xbox One. Tiene 8 GB de RAM GDDR5 de 5500 MHz (más rápida que la RAM DDR3 de Xbox One, pero sin su ESRAM integrado adicional) y un disco duro extraíble de 500 GB. El disco duro de tamaño similar de Xbox One no es extraíble, pero Xbox permitirá en algún momento no revelado en el futuro agregar almacenamiento externo a través de USB.
PS4 tiene una GPU de motor AMD Radeon Graphics Core Next de 800MHz personalizada para PlayStation con 18 CU, que son seis CU más que la GPU de Xbox One, funcionando a 1,84 teraFLOPS por segundo en su punto máximo.
Ambas consolas pueden mostrar alta definición de 1080p a 60 fotogramas por segundo (fps), aunque ha habido prensa sobre algunos juegos que se ejecutan a resoluciones más bajas (pero aún así en alta definición) en Xbox One que en PS4. Aún así, ambos tienen gráficos estelares, algo comparables, que son mejoras con respecto a sus predecesores.
Ambos tienen conectividad Ethernet y 802.11 b/g/n. PS4 también tiene BlueTooth. Xbox One usa Wi-Fi Direct para la conexión inalámbrica de dispositivo a dispositivo. Ambos tienen HDMI y salida óptica, pero Xbox One también admite entrada HDMI, por lo que PS4 no podrá transmitir video desde su decodificador de cable o satélite.
El nuevo controlador DualShock 4 de PS4 tuvo algunas mejoras de comodidad y ahora incluye un panel táctil, pero por lo demás sigue siendo similar en diseño al controlador anterior. Solo puedes conectar cuatro controles a la vez a PS4, en comparación con los ocho de Xbox One.
Xbox One viene de serie con Kinect. Eye de PS4 (su dispositivo de detección de voz y movimiento) debe comprarse por separado. Según los informes, el nuevo modelo de Kinect también es un poco mejor que el Eye. El nuevo Kinect tiene una cámara RGB con resolución de 1080p en comparación con los 720p del Eye, y Kinect es el único con IR blaster, que refleja la luz infrarroja de las cosas para medir la profundidad y ver en la oscuridad. Eye de PS4 usa dos cámaras para triangular tu ubicación. Eye ya no requiere controladores Move especiales, aunque aún puedes usarlos.
Ambos sistemas utilizan la computación en la nube para almacenar sus datos y mejorar los juegos y las aplicaciones, y ambos permiten ejecutar múltiples aplicaciones y cambiar rápidamente entre ellas. Desafortunadamente, tampoco tienen compatibilidad con versiones anteriores de juegos antiguos, por lo que es posible que debas conservar tus consolas antiguas por un tiempo si hay un título sin el que no puedes vivir.
Según se informa, Xbox One podrá transmitir medios desde su PC o unidad de almacenamiento conectado a la red (NAS), y algunos dispositivos certificados por Digital Living Network Alliance (DLNA), aunque solo desde dispositivos que usan el estándar Microsoft Play To. PS4 no incluye capacidades DLNA. PS4 tampoco puede reproducir CD o MP3, aunque puede reproducir música a través de aplicaciones de transmisión.
Al igual que Xbox One, PlayStation 4 también tiene un DVR para juegos. Puede grabar hasta 15 minutos de juego y te permitirá compartirlo a través de Facebook al principio y de YouTube después.
Tanto Xbox One como PlayStation 4 tienen aplicaciones para teléfonos inteligentes y tabletas que se pueden usar para controlar la consola o mostrar información adicional. El dispositivo de juegos portátil PlayStation Vita también se puede usar con PS4 para control remoto y funciones de segunda pantalla, e incluso le permite jugar de forma remota en cualquier lugar de la casa a través de la opción Remote Play.
Sony inicialmente brindó más soporte para los desarrolladores de juegos independientes, por lo que es posible que haya más juegos independientes pequeños para PS4. Pero Microsoft dice que todas las consolas Xbox One pueden actuar como unidades de desarrollo gratuitas y que permitirán títulos publicados por ellos mismos, posiblemente con certificación, lo que se aparta de anuncios de políticas anteriores.
En Xbox One, la transmisión de TV, los juegos multijugador en línea y Skype requieren la suscripción anual a Xbox Gold. PlayStation 4 te permitirá ejecutar aplicaciones de transmisión y chatear por video sin cargos adicionales, pero debes comprar la suscripción anual de PlayStation Plus para participar en juegos multijugador en línea.
En los EE. UU., PS4 se lanzó el 15 de noviembre de 2013 con un precio minorista de $ 399,99, $ 100 más barato que Xbox One. Eso es sin el Eye opcional, que cuesta $ 59.99 a partir de noviembre de 2013. Eso trae PS4 a un costo ligeramente más bajo que Xbox One. Pero la elección de las personas puede depender en gran medida de las preferencias del usuario y de la consola que tengan sus amigos.
¿Qué es DLNA?Digital Living Network Alliance es una alianza comercial sin fines de lucro iniciada en 2003 por Sony. La DLNA ha trabajado con la industria de la tecnología de entretenimiento para desarrollar pautas de productos para garantizar que todos sus dispositivos de entretenimiento en el hogar funcionen bien juntos. El grupo también prueba el cumplimiento de los dispositivos y emite certificaciones para productos que cumplen con los estándares de interoperabilidad.
Controversias y problemas
Anuncio relacionado para Xbox One y "Ryse:Sone of Rome", un juego desarrollado por Microsoft como un título de lanzamiento exclusivo para la nueva consola.El desarrollo de Xbox One ha visto una buena cantidad de controversia. Microsoft anunció inicialmente que los usuarios no podrían comprar o vender libremente juegos usados. También afirmaron que el dispositivo tendría que estar conectado a Internet al menos una vez cada 24 horas para poder jugar sus juegos, incluso si no estabas jugando en línea. La protesta pública provocó la revocación de ambas políticas y, tal como están ahora, podrá jugar la mayoría de los juegos desde un disco, ya sea en línea o no. Solo se requerirá conexión a Internet para la configuración inicial del dispositivo y para descargar actualizaciones del juego y del sistema, incluida una actualización obligatoria del primer día.
Por supuesto, muchas funciones requieren Internet. Pero al menos el juego no será imposible si su conexión a Internet o los servidores de Xbox fallan, y no tendrá que reutilizar los juegos que no le gustan o que ya no quiere jugar como montañas rusas. Aún así, el cambio inevitable de disco a descargas digitales que está ocurriendo podría acabar con los juegos usados. Podrás comprar cualquier juego que se lance para Xbox One en formato digital en lugar de físico si lo prefieres, y algunos juegos solo se pueden descargar.
Las capacidades de reconocimiento facial y esquelético de Kinect han generado algunos temores relacionados con la privacidad. Afortunadamente, si desea usar Kinect, pero le preocupa un posible abuso, puede desactivar el inicio de sesión automático y los comandos de voz o gestos. También puede solicitar una contraseña además de la función de reconocimiento antes de que se complete el inicio de sesión. Y se supone que sus datos biométricos solo se almacenan en su máquina local, no en la nube. Como se indicó anteriormente, no es necesario que use Kinect en absoluto. Se puede desconectar y puedes adherirte a los controladores físicos.
Al menos en los informes previos a la fecha de lanzamiento, cuando coloca una aplicación en su pantalla y tiene dos aplicaciones generadoras de sonido funcionando a la vez, escuchará el audio de ambas al mismo tiempo. Actualmente no hay forma de elegir uno sobre el otro para el audio, a menos que una o ambas aplicaciones le den la posibilidad de silenciar. Es posible que esto se solucione con actualizaciones futuras, pero a partir de noviembre de 2013, sigue siendo incierto.
La eliminación del límite de Gamerscore por juego de 1000 puntos tiene a algunos consumidores preocupados de que no haya una manera razonable de alcanzar el 100 por ciento de los logros del juego. Xbox ha dicho que a pesar de la falta de un límite, habrá políticas que los desarrolladores deberán seguir y controlarán el abuso.
Y en noticias minoristas, algunos de los sistemas se filtraron temprano cuando Target los envió por error casi dos semanas antes de la fecha de lanzamiento oficial. Microsoft prohibió que esos sistemas se conectaran a Xbox Live, una prohibición que la compañía dijo que levantaría más cerca de la fecha de lanzamiento.
Recepción y Disponibilidad
Un fan en San Diego, California, muestra su compra en un evento de lanzamiento a medianoche.Las respuestas de aquellos que han podido probar el dispositivo han sido positivas, pero no ha estado en la naturaleza por mucho tiempo al momento de escribir este artículo, por lo que la mayoría de las reseñas señalan que las condiciones en el hogar pueden producir resultados diferentes a los de los entornos controlados. de manifestaciones Algunos informaron que tenían que repetir los comandos de voz de vez en cuando, pero según Microsoft, el sistema aprende y se vuelve más preciso cuanto más lo usas, y en la mayoría de las demostraciones, el reconocimiento de voz funcionó bastante bien. By many accounts, the responsiveness of the device as far as switching from program to program, pausing games and bringing up simultaneously running apps sounds like it is as good as Microsoft would have us believe. And the graphics appear to be stunning.
Any current issues aside, policies and system functionality are somewhat mutable, so as in the past, there are likely more changes and features to come in the form of software updates and app additions. Xbox One has the potential to get better and better.
The Xbox One was released worldwide on November 22, 2013 at a retail price of $499. The updated SmartGlass app, many new Xbox Live features and a number of games were also available on that date.
As is usual with game consoles, availability is likely to be lean initially, and then they'll become more widely available as time passes. And if things follow the usual pattern, the price of the previous console should drop a bit to tide any super-late adopters over until they absolutely must have the latest and greatest.
Author's Note:How Xbox One Works
These days, I am primarily an Xbox 360 gamer (a convert from PC gaming who finally got used to the controller over mouse and keyboard), but I did buy a PlayStation 3 recently, as well, so I could go either way with the new consoles. Researching this article, however, made me lean a little toward Xbox One as my next console. With its Kinect improvements, it not only sounds like an advance in gaming systems, but an advance in home entertainment and computing devices in general. Many of us have dreamed of the day that we could walk into a room and immediately start querying our always-on computer a la "Star Trek," or swipe our way through a virtual display like "Johnny Mnemonic." The command options are still a bit limited, but this could be a stepping-stone to bringing the voice and gesture controlled helpers of sci-fi past into reality in the not-so-distant future.
And while today I check e-mail and social networks on my phone while watching TV, and use it to look up hints and walkthroughs while I'm stuck in a game, the Snap feature means my phone can be freed up for some third multitasking distraction. Sensory overload awaits.