Microsoft lanzó Xbox Live con bombos y platillos en 2002, y la exageración inicial parece justificada. Para 2019, la cantidad de usuarios alcanzó los 65 millones [fuente:Microsoft]. Aunque los servicios que componen el servicio cambian a lo largo de los años, el objetivo principal de Xbox Live (conectar a los jugadores entre sí para jugar juntos) sigue siendo el mismo.
Los expertos de la industria de los juegos coinciden en que Xbox Live fue un factor clave en el éxito de los juegos en línea en la década de 2000. Desde sus primeros días, Xbox Live le permitió leer correos electrónicos, ver películas, escuchar música y compartir fotos desde su consola Xbox. Para 2011, Xbox Live permitía a los usuarios transmitir contenido multimedia, sincronizar servicios de pago en línea y conectarse con las principales redes sociales.
Para 2020, Microsoft centró Xbox Live principalmente en la creación de redes con otros jugadores. Un nuevo servicio llamado Xbox Game Pass Ultimate ofrece más funciones que se combinan bien con el servicio Xbox Live. ¿Qué obtienen los usuarios de la experiencia Xbox Live y Xbox Game Pass? ¿Cómo empiezas a usar Xbox Live? Primero veamos los conceptos básicos y cómo puedes participar en la acción.
Conceptos básicos de Xbox Live
El controlador inalámbrico Xbox.Los propietarios de Xbox se conectan a la red de Xbox Live a través de una conexión de banda ancha (como un módem por cable). Xbox Live estuvo disponible para todos los modelos de Xbox hasta abril de 2010, pero ahora solo puede ser Xbox 360 y consolas más nuevas. Microsoft también lanzó una aplicación de Xbox para computadoras con Windows, que permite a aquellos que usan una PC (o una Xbox y una PC) jugar títulos de Xbox. Los servidores de Microsoft permiten a los jugadores competir entre sí o cooperar como equipo. La red también agrega un aspecto social a la experiencia de juego en línea, lo que permite mensajes personales, chat de voz, marcadores en línea y sistemas de clasificación.
Xbox Live permite a los jugadores personalizar la pantalla de inicio de sus consolas, agregando íconos para juegos y amigos para una interacción rápida [fuente:Microsoft]. La guía ayuda a cambiar fácilmente entre diferentes servicios de Xbox Live.
Una función llamada Buscar grupo ayuda a los jugadores a encontrar a otros con intereses similares. También pueden crear sus propios grupos llamados Clubes. Incluso cuando no están jugando, los usuarios de Xbox Live pueden conectarse con sus amigos en sus teléfonos inteligentes, mantenerse al día con sus logros y compartir grabaciones hechas por ellos mismos de sus juegos. Una función llamada Game DVR permite tomar capturas de pantalla, grabar y narrar videoclips.
A medida que la transmisión de juegos en línea se hizo más popular tanto para los jugadores como para los espectadores, Microsoft lanzó Mixer, una plataforma para que los jugadores tengan programas regulares. Mixer tiene canales para juegos individuales para ayudar a los espectadores a encontrar sus favoritos. Los streamers pueden trabajar solos o con hasta tres amigos [fuente:Mixer]. Los espectadores pueden comentar las transmisiones de sus jugadores favoritos y ver las estadísticas de juego. Con una función llamada MixPlay, los espectadores pueden ofrecer a los jugadores una mano o lanzar obstáculos adicionales en su camino, pero solo para los juegos que admitan la función.
Mientras miran o transmiten, los usuarios de Mixer pueden ganar Sparks, que es una moneda virtual en la plataforma que pueden usar para comprar habilidades adicionales [fuente:Mixer]. Otra moneda en la plataforma llamada Embers debe comprarse con dinero real. Las brasas, sin embargo, se pueden gastar en tableros de serpentinas, lo que les da a sus espectadores la posibilidad de pagarles por su trabajo [fuente:Mixer]. Tanto Sparks como Embers se pueden usar para mostrar aprecio por los videos de un streamer.
Xbox Live también permite conexiones con el servicio Minecraft Realms de Microsoft, en el que los jugadores pueden crear sus propios mundos privados. Microsoft incluye una vista previa gratuita de un mes del servicio de pago Minecraft Realms con Xbox Live.
Además de interactuar con tus amigos, también puedes interactuar con Xbox Live Marketplace. Desde Marketplace, puede comprar y descargar contenido nuevo, incluidos juegos, niveles ampliados o nuevos creadores para juegos que ya posee, y otras ventajas virtuales.
¿Qué hay en un Gamertag?Gamertag es una identificación persistente, como un nombre de usuario que un jugador usa en todos los juegos y aplicaciones de Xbox Live. Todos los puntajes altos, compras de contenido, récords de torneos, listas de amigos y otros datos están asociados con el Gamertag. Cuando elijas tu Gamertag, piénsalo detenidamente. Recuerda que esta es la etiqueta que verán los usuarios de Xbox Live cuando inicies sesión, incluidos amigos, familiares y el mundo de usuarios que conocerás en los juegos de recolección. Probablemente querrás que sea algo que también sea fácil de pronunciar, en juegos que tienen un componente de voz. "TigerEyeTammy" probablemente funcionará mejor que "TK224ZE", por ejemplo. Los gamertags son únicos, así que tenga varias ideas en mente en caso de que su primera opción ya esté tomada.
Membresías de Xbox Live
El árbol de habilidades Gear Tactics.Xbox Live tiene dos niveles de membresía:Gratis y Gold. La membresía gratuita, que solía llamarse Silver, no cuesta nada pero tiene funciones limitadas. En el nivel Gratis, puede hacer lo siguiente:
Xbox Live Gold es un servicio de suscripción que varía en costo. Al momento de escribir este artículo, puede comprar una suscripción a Xbox Live Gold a $ 9.99 por mes, a $ 25 por tres meses o a $ 60 por un año. Su membresía de Xbox Live Gold le brinda la posibilidad de jugar juegos multijugador con su Xbox. También obtendrá acceso a dos a cuatro juegos que puede canjear por mes sin cargo adicional. Estos juegos están disponibles siempre que mantenga su membresía Xbox Live Gold. Si desea comprar otros, puede ahorrar entre un 50 y un 75 por ciento en los juegos de Xbox mientras sea un suscriptor pago [fuente:Microsoft].
Aunque no es parte de Xbox Live, Xbox Game Pass es un servicio de suscripción de juegos para computadoras Xbox y Windows. Unirse le da acceso a la biblioteca de juegos de Xbox Game Pass, que a mediados de 2020 incluye más de 100 títulos. Al igual que con Xbox Live Gold, hay un descuento en una lista adicional de juegos, que incluye contenido descargable adicional.
A diferencia de Xbox Live Gold, Xbox Game Pass se puede usar sin una Xbox. El costo de registrarse en una computadora con Windows usando la aplicación Xbox suele ser el mismo que si se registra con una Xbox:$ 9.99 por mes, aunque en el momento de su presentación, Microsoft ofreció un descuento del 50 por ciento en la suscripción de PC. Microsoft ofrece a los suscriptores acceso a nuevos juegos de Xbox Game Studio en su fecha de lanzamiento.
Algunos juegos etiquetados con la etiqueta Xbox Play Anywhere se pueden jugar tanto en PC como en Xbox. De hecho, puede pausar uno de estos títulos en una máquina y continuar donde lo dejó en otra.
Los jugadores interesados en el paquete completo pueden registrarse en Xbox Game Pass Unlimited, que incluye las ventajas de ambos programas. Microsoft cobra $14.99 al mes por el acceso al plan Game Pass Unlimited.
Acabamos de ver las ventajas que obtendrá al unirse a un plan de suscripción de pago de Xbox. Ahora hablemos de tecnología sobre la red Xbox Live.
Tecnología en vivo
"Sea of Thieves" es otro juego de Xbox.Una Xbox se conecta a la red Xbox Live a través de una conexión establecida a Internet. Todos los modelos de Xbox tienen un puerto Ethernet integrado para una conexión de red por cable. Para una alternativa inalámbrica, los primeros modelos de Xbox 360 requerían la adición de un adaptador de red inalámbrico. Las consolas Xbox más nuevas tienen adaptadores Wi-Fi incorporados sin necesidad de comprar equipo adicional. Antes de intentar conectarse a Xbox Live, verifique su configuración para asegurarse de que su Xbox esté conectada a Internet.
La mayor parte del contenido de Xbox Live se enruta a través de los servidores Xbox Live de Microsoft. Para el lanzamiento de Xbox Live en 2002, Microsoft instaló conjuntos masivos de servidores en cuatro ubicaciones en los Estados Unidos, Japón y el Reino Unido. En ese momento, los analistas estimaron que los costos de la red por sí solos serían de $ 500 millones, una cuarta parte de la inversión que, según los informes, Microsoft gastó para lanzar su primera consola Xbox [fuente:Becker].
Los servidores de Xbox Live cuentan con múltiples niveles de seguridad. Microsoft controla todo el sistema desde la sede de Xbox Live en Redmond, Washington. Tras la violación de seguridad de 2011 de PlayStation Network (PSN) de Sony, incluidos los informes de que la información personal de los usuarios se había visto comprometida, Xbox Live también estuvo bajo el microscopio. A fines de 2014, Xbox Live fue objeto de un ataque de denegación de servicio que bloqueó el servicio durante aproximadamente un día. Microsoft lanzó un programa de "recompensa de errores" para Xbox Live en enero de 2020 que paga recompensas a los piratas informáticos que descubren vulnerabilidades previamente desconocidas dentro de la red [fuente:Murdock].
Hay algunas excepciones al alojamiento de contenido exclusivo en Xbox Live. Electronic Arts (EA), líder de la industria del juego desde hace mucho tiempo, originalmente no produciría juegos Live Enabled para Xbox porque Microsoft no les permitiría usar sus propios servidores. En 2004, Microsoft llegó a un acuerdo con EA, y ahora EA produce juegos Live Enabled para Xbox. Algunos de esos juegos utilizan el propio sistema de cuentas de usuario de EA, como los que están disponibles para los jugadores de EA Sports Active. Cada Xbox Live Gamertag se puede asociar con una cuenta de EA.com, y vincular los dos es irreversible [fuente:Electronic Arts].
Con el creciente número de juegos en línea, ha surgido un creciente interés en el contenido generado por los usuarios. Microsoft abrió Xbox a la comunidad de desarrolladores de juegos independientes en 2008. Además, abrió Xbox Live Marketplace para que esos desarrolladores pudieran hacer que sus juegos, complementos y otro software estuvieran disponibles para descargar en toda la red de Xbox Live. Microsoft analiza cada contribución de Marketplace por adelantado para asegurarse de que sea segura y cumpla con los estándares de la comunidad.
Ahora que hemos analizado la tecnología detrás del espectáculo en vivo, examinemos algunos de los desafíos para Xbox y sus usuarios.
Migración de cuentas de Xbox Live¿Está a punto de reemplazar su antigua Xbox por un modelo más nuevo? Su Gamertag está listo para moverse con usted. Siempre que tenga una cuenta activa de Xbox Live, ya sea gratuita o Gold, está lista para conectarse a la nueva consola. Como parte de la configuración de la consola, se le pedirá que cree un Gamertag nuevo o que se conecte a "Recuperar" uno existente. Elija "Recuperarlo" de la red de Xbox Live y luego inicie sesión con su contraseña de Xbox Live. Si necesita verificar su perfil o actualizar su contraseña antes de hacer el cambio, también puede administrar su cuenta en línea en Xbox.com.
Xbox clasificado
Como hemos visto, Xbox Live ha sido una gran parte del éxito de la consola Xbox. Xbox continúa luchando contra Sony PlayStation por el primer puesto en el mercado de consolas de juegos. Ambos reciben calificaciones altas tanto de los usuarios de la consola como de los expertos.
Desde la perspectiva de los jugadores, Xbox Live tiene algunos de los mismos desafíos que otros entornos en línea multiusuario. Uno de los problemas más frecuentes es la presencia de dolientes, personas que parecen disfrutar arruinando la diversión de otras personas. El comportamiento de un afligido puede variar, a veces consistiendo en lenguaje soez constante, burlas racistas y jugando el juego de una manera molesta y perturbadora. Por ejemplo, en un juego de carreras, un afligido podría chocar intencionalmente contra los autos de otros jugadores en lugar de correr. Jurar puede ser un problema grave en los juegos cuando los jugadores usan el chat de voz. Puede silenciar su chat de voz, pero eso significa silenciar a todos los participantes, no solo a los afligidos. Sin embargo, algunos juegos te permiten silenciar jugadores individuales para ayudar a reducir el problema.
Xbox Live brinda a los usuarios las herramientas para reducir su exposición a los afligidos. Cada Gamertag está asociado con un sistema de comentarios que permite a los usuarios calificarse entre sí según su comportamiento en el juego. Microsoft informa que revisan los comentarios y castigan a los jugadores que reciben una cantidad significativa de quejas. Los castigos van desde advertencias hasta suspensiones que pueden durar hasta dos semanas. A los jugadores que abusen del chat de voz también se les puede prohibir el uso de ese servicio en línea adicional de Microsoft.
Otra forma de luchar contra los afligidos es formar una lista de amigos de confianza y buscar a esas personas cuando juegas en línea. Microsoft Research desarrolló el sistema de clasificación TrueSkill para Xbox Live para ayudar a optimizar las coincidencias aleatorias, en función de las selecciones que haga sobre usted al configurar su consola. Si encuentra una buena pareja, considere agregar a esa persona a su lista de amigos para que puedan encontrarse para futuros juegos.
Algunos de los otros desafíos de Xbox incluyen la seguridad y la piratería de contenido. Aunque el contenido de Xbox Live Marketplace se analiza para garantizar que esté libre de virus, los usuarios de Xbox aún pueden ser víctimas de estafas de phishing y otras infracciones de seguridad que utilizan la ingeniería social. Se recomienda a los jugadores que tengan mucho cuidado con las personas con las que se hace amigo y la información que comparte sobre usted con personas que solo conoce en línea.
En 2009, Microsoft enseñó los dientes contra el problema de la piratería de Xbox. La compañía excluyó a cerca de 1 millón de miembros de Xbox Live de la red porque habían descargado copias pirateadas de "Call of Duty:Modern Warfare 2" de Activision y habían modificado sus consolas Xbox para reproducirlas. Aunque la prohibición sonaba severa, era solo una prohibición dirigida a ese juego en particular. Las prohibiciones variaron en el tiempo, según la gravedad que Microsoft juzgó la situación del jugador individual [fuente:Moore y Richmond].
Microsoft mantiene un acuerdo de servicios que se aplica a todos los productos de Microsoft, pero el equipo de Xbox ha tomado el documento legal como modelo para un documento más amigable y fácil de entender llamado "Estándares de la comunidad para Xbox" [fuente:Microsoft]. Además de los problemas de privacidad, piratería y fraude, con el documento Microsoft intenta establecer a Xbox Live como una comunidad que se enfoca en la amistad y el juego limpio en línea.
Preguntas frecuentes sobre XBOX Live
¿Xbox Live Gold es gratis?
No, no es gratis. Xbox Live Gold cuesta $ 9.99 por una membresía de un mes, $ 24.99 por tres meses, $ 39.99 por seis meses y $ 59.99 por 12 meses.¿Existe una versión gratuita de Xbox Live?
Hay dos niveles de Xbox Live, incluida una versión gratuita con funciones limitadas. Con esto los usuarios pueden crear un perfil y un Gamertag; crear una lista de amigos; juegos de vista previa; descargar juegos y complementos de Xbox Live Marketplace; y enviar y recibir mensajes con otros usuarios de Xbox Live como texto o voz.¿Xbox Live todavía existe?
Xbox Live se desarrolló hace 18 años y aún sigue siendo una red multijugador querida con Microsoft realizando avances y actualizaciones de forma regular.¿Cómo compruebo el estado de Xbox Live?
A veces, el servicio de Xbox deja de funcionar y provoca errores en el juego. Si esto sucede y desea verificar el estado de Xbox Live, inicie sesión en su cuenta, haga clic en "Soporte de Xbox" en el menú superior y luego en "Estado de Xbox Live". Allí puede ver si el Servicio de Xbox está "Activo", "Limitado" o "Inactivo".¿Se puede obtener un mes gratis de Xbox Live Gold?
Cuando un usuario configura su consola Xbox y su cuenta de Microsoft, se le solicita una opción para obtener una membresía gratuita de Xbox Live. Después de eso, recibirán un aviso para activar una prueba gratuita de un mes para Xbox Live Gold. Esta oferta, si aún no se ha canjeado, se puede encontrar en su cuenta en "Suscripciones".Publicado originalmente:2 de febrero de 2006
Más enlaces excelentes
Fuentes