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Cómo funciona la cámara de PlayStation

Cómo funciona la cámara de PlayStation No es necesario apegarse a su controlador de mano. La PlayStation Camera te permite convertirte en un maníaco que grita y se agita.

Aunque los controladores de mano para sistemas de juegos todavía están de moda, ahora vivimos en una época en la que podemos gritar comandos o agitar nuestras extremidades para controlar nuestros sistemas de entretenimiento. La tecnología ni siquiera es tan nueva, pero está mejorando cada vez más.

Sony ha estado en el negocio de control de movimiento y captura de video desde el lanzamiento de su cámara USB EyeToy en 2003 para la consola de juegos PlayStation 2 (PS2). Continuó la tradición con el incluso mejor PlayStation Eye para PlayStation 3 (PS3) en 2007 y los controladores Move en 2010, que funcionaron en conjunto con Eye para una precisión aún mayor.

Ahora, el dispositivo periférico de captura de video más reciente de Sony, la PlayStation Camera, está disponible junto con la nueva consola de juegos PlayStation 4 (PS4). Desde principios de 2014, la cámara no viene incluida con el sistema, pero es un dispositivo opcional que se puede comprar por separado por $59.99.

El nombre Camera no cuenta toda la historia, ya que no solo permite la captura de video y el control de movimiento en PlayStation 4, sino también el control de voz y el reconocimiento facial. Siga leyendo para descubrir qué puede hacer este pequeño, pero no insignificante, dispositivo.

Contenido
  1. Especificaciones de la cámara PlayStation
  2. Capacidades de voz de la PlayStation Camera
  3. Características de video de la PlayStation Camera
  4. Jugar con PlayStation Camera
  5. En qué se diferencia la cámara de sus predecesores:EyeToy y Eye Camera
  6. En qué se diferencia de Xbox One Kinect
  7. Respuesta crítica al dispositivo

Especificaciones de la cámara de PlayStation

La PlayStation Camera es un dispositivo negro rectangular que se conecta a la parte posterior de la PS4. Es diminuto, mide aproximadamente 7,32 pulgadas (186 milímetros) de ancho, 1,06 pulgadas (27 milímetros) de altura y 1,06 pulgadas (27 milímetros) de profundidad, y pesa alrededor de 5,93 onzas (183 gramos).

La cámara en realidad alberga dos cámaras estereoscópicas de gran angular de alta definición. Cada uno tiene una resolución máxima de 1280 por 800 píxeles (aproximadamente 720p, aunque con una relación de aspecto ligeramente diferente), que pueden alcanzar a 60 fotogramas por segundo (fps). También son capaces de una resolución de 640 por 400 a 120 fps y una resolución de 320 por 192 a 240 fps. Las lentes son de enfoque fijo, lo que significa que no puede ajustar el enfoque manualmente.

La apertura de la lente de la cámara es f/2.0, su rango de captura (o distancia de enfoque) es de 11,81 pulgadas (alrededor de 30 centímetros) y su campo de visión diagonal es de 85 grados. Captura video RAW y YUV sin comprimir.

También tiene una matriz de cuatro micrófonos que abarcan el dispositivo (dos a cada lado de cada lente de la cámara) para una captura de sonido de calidad y control de voz de la PS4.

El dispositivo tiene un cable adjunto de aproximadamente 6,56 pies (2 metros) de largo, que termina en un conector patentado que se puede insertar en el puerto auxiliar (AUX) en la parte posterior de la PS4.

El ángulo de la cámara se puede ajustar hacia arriba o hacia abajo 35 grados en cualquier dirección sujetando el lado derecho fijo de la cámara y girando el cuerpo. También viene con un soporte convenientemente plegable que puede acoplarse a la cámara y ajustarse de varias maneras. Puede pararse como una pequeña plataforma elevada, doblarse para sostener el dispositivo encima de un televisor o colocarse derecho para permitirle colocar la cámara en una superficie plana, lo que facilita colocarla donde desee, siempre que esté orientada hacia la derecha. dirección.

Capacidades de voz de PlayStation Camera

Cómo funciona la cámara de PlayStation Probablemente ya le estés gritando a tu consola de juegos. Con el conjunto de micrófonos de la PlayStation Camera, puede poner a trabajar esos poderes vocales.

La matriz de cuatro micrófonos de la cámara permite que el sistema capture y grabe sonido de alta calidad y detecte con precisión dónde se originan las voces en la habitación. También te permite chatear sin auriculares. Pero hay otro uso aún más impresionante.

Con la cámara, puede controlar la PlayStation 4 mediante comandos de voz. También puedes hacer esto con los auriculares mono que vienen de serie con la PS4, pero entonces es más difícil fingir que eres el capitán del U.S.S. Enterprise ladrando órdenes en una computadora.

En el lanzamiento, la PS4 admite seis idiomas para el control por voz:

Para habilitar esta funcionalidad, debe marcar "Operar PS4 con voz" en la configuración del sistema de PS4. Actualmente hay algunos comandos de voz simples integrados en el sistema. Decir "PlayStation" preparará tu sistema de juego para recibir un comando de voz, y aparecerá una lista de posibles opciones junto a un ícono de micrófono iluminado en azul. La elección de los comandos diferirá dependiendo de dónde se encuentre cuando invoque el reconocimiento de voz (por ejemplo, desde la pantalla de inicio versus un juego en ejecución).

Los comandos posibles incluyen:

"Tomar captura de pantalla" dentro de un juego hace exactamente lo que implica esa frase, aunque los desarrolladores de juegos pueden prohibir algunas áreas de los juegos para las capturas de pantalla si lo desean. PS4 le permite enviar capturas de pantalla a otros usuarios de PS4, PS Vita y PlayStation App, y puede usar la cámara o los auriculares para grabar mensajes de voz para acompañarlos. "Volver al juego" también lo llevará de regreso a la última aplicación abierta si anteriormente estaba ejecutando algo que no sea un juego.

Puede deshabilitar o habilitar el reconocimiento de voz con el botón L2 del controlador, o puede optar por usar el controlador en cualquier momento. El reconocimiento de voz también se desactiva después de 10 segundos si el usuario no pronuncia ningún comando.

Y la voz no es la única forma novedosa en la que PlayStation Camera te permite controlar tu sistema. Siga leyendo para conocer las prácticas funciones de video de la consola.

Características de video de PlayStation Camera

La PlayStation Camera brinda capacidades de reconocimiento facial, control de movimiento y captura de video a la PS4.

Con la cámara, PS4 puede escanear su rostro e iniciar sesión en su perfil de usuario, una vez que lo configure para hacerlo. Cuando habilita el reconocimiento facial en la configuración, la cámara encontrará y resaltará su rostro en la pantalla y la consola lo guiará a través de algunos pasos para registrar los datos de su rostro. Para una grabación óptima, le recomendamos que se siente a unos 1,8 metros (6 pies) de la cámara, para asegurarse de que haya suficiente luz en la habitación (pero no una luz fuerte detrás de usted), que su cabello no toque sus cejas. , y que las lentes de la cámara estén limpias y libres de la película protectora que se les adjuntó en el envío. Luego pasará por un proceso de calibración que le pedirá que incline, gire y asienta con la cabeza en varias direcciones. Incluso puede volver más tarde y agregar datos faciales adicionales a su perfil de usuario en diferentes condiciones para aumentar la precisión, y el sistema permite datos faciales para múltiples perfiles de usuario. La información está alojada en tu PS4 y, según Sony, no se compartirá.

Pero el reconocimiento facial no es la única característica ingeniosa. El dispositivo puede utilizar sus cámaras duales para percibir la profundidad en el entorno 3D de su habitación y capturar imágenes 3D. Además, la barra de luz DualShock 4 se ilumina con un color distinto para cada usuario según el orden en que se conecta el controlador. El jugador uno es azul, el dos es rojo, el tres es verde y el cuatro es rosa. PS Camera tiene la capacidad de reconocer el color en el controlador para ayudarlo a identificar la posición de cada jugador en la sala, reemplazando una de las funciones del controlador de movimiento Move anterior, para una detección de movimiento y ubicación aún más precisa.

PlayStation Camera también te permite mostrar tu imagen en la pantalla durante el juego y la transmisión en vivo, una función sobre la que puedes obtener más información en la siguiente sección.

Jugar con la PlayStation Camera

Cómo funciona la cámara de PlayStation "Just Dance 2014", que se muestra aquí en una demostración del E3 en Los Ángeles, California, es uno de los títulos que aprovechan las capacidades de PlayStation Camera.

A partir de enero de 2014, todavía no hay muchos juegos para PS4 que utilicen la cámara para jugar, aunque esperamos que haya más en proceso.

"Just Dance 2014", un juego de fiesta de baile para cuatro jugadores, es el primero que admitirá completamente la nueva cámara como dispositivo de entrada independiente. También puede usar los controladores Move más antiguos con el juego junto con la cámara para una captura de movimiento más precisa. Otros próximos títulos de PS4 que supuestamente admitirán Move son "Octodad:Dadliest Catch" y "Sportsfriends". La cámara también se puede usar para capturar su imagen durante la configuración del perfil en el juego de carreras "Driveclub".

Si aún no tiene ningún juego que utilice la cámara PlayStation, siempre está "The Playroom", que viene preinstalado en la PS4. Proporciona demostraciones interactivas de lo que puede hacer con el controlador DualShock 4 y la cámara. Sin embargo, si no tiene la PlayStation Camera, todo lo que puede hacer en "The Playroom" es ver una demostración del controlador y las funciones de la cámara.

Las opciones menos emocionantes en la sala de juegos incluyen "Configuración de la cámara", que es... ¡sorpresa! -- la configuración inicial de la cámara para usar Playroom y "Controller Check", que demuestra las funciones del controlador DualShock 4, incluidas la barra de luces, el panel táctil, el movimiento, la vibración y las funciones del altavoz.

"The Playroom" también incluye tres entretenidos juegos y actividades similares a juegos:

La cámara también te permitirá incluir un video recortado de imagen en imagen de ti mismo, junto con una narración de voz, mientras transmites en vivo tu juego a través de Twitch o Ustream. Sin embargo, al menos desde principios de 2014, no puedes narrar imágenes grabadas después del hecho.

Hay un botón "compartir" en el controlador DualShock 4 que le permite elegir transmitir su juego, y lo presiona, puede elegir qué servicio usar y si desea incluir su audio y video personal. La cámara capturará el audio, a menos que también tenga unos auriculares conectados, en cuyo caso el audio se reproducirá de forma predeterminada en el micrófono de los auriculares. Puede transmitir su juego sin la cámara, solo sin un video de usted mismo. Y como se mencionó anteriormente, también puedes tomar capturas de pantalla de tu juego a través de un comando de voz.

El servicio de transmisión en vivo de Twitch ha prohibido la transmisión de "The Playroom", al menos temporalmente, debido a una gran cantidad de imágenes no relacionadas con el juego y, a veces, perturbadoras que se transmitieron poco después del lanzamiento de PS4 [fuentes:McCormick, Slashgear] .

En qué se diferencia la cámara de sus predecesores:EyeToy y Eye Camera

Cómo funciona la cámara de PlayStation Las cámaras para juegos no son nada nuevo. La cámara USB EyeToy de Playstation 2 se lanzó en 2003.

La cámara con sensor de movimiento de PlayStation ha pasado por tres iteraciones, cada una con su propio nombre y factor de forma.

La cámara USB EyeToy de Playstation 2 se lanzó en 2003, mucho antes que Kinect de Xbox, que salió en 2010. EyeToy usa una sola cámara junto con un software especial de seguimiento de movimiento para colocar una imagen de su cuerpo en un entorno de juego. Realiza un seguimiento de sus movimientos en 2-D, lo que significa dónde se encuentran sus manos y otras partes en el plano plano de la pantalla, lo que le permite manipular objetos en un juego para ganar puntos.

De hecho, todas las iteraciones de la cámara usan algoritmos sofisticados para mostrar su imagen en la pantalla y le permiten manipular un entorno de juego virtual de varias maneras. El entorno se volvió mucho menos bidimensional que cuando comenzó con EyeToy.

Sony lanzó PlayStation Eye Camera en 2007 para su consola PlayStation 3. Era una unidad de detección de movimiento de una sola cámara similar, pero con una forma más burbujeante. En 2010, la empresa lanzó los controladores PlayStation Move que funcionaban en conjunto con Eye para aumentar en gran medida sus capacidades. El Ojo podía sentir el movimiento en 3D al detectar la posición y el tamaño relativo de una bola brillante al final del controlador Move. La pelota también brillaba en varios colores para que el Ojo pudiera diferenciar a los jugadores.

En los primeros comunicados de prensa de Sony, se hacía referencia a la cámara de última generación como PlayStation 4 Eye, pero el nombre se cambió a PlayStation Camera antes de su lanzamiento a fines de 2013. Y experimentó algunos cambios importantes con respecto a las dos versiones anteriores.

La forma cambió por completo; se volvió mucho más pequeño e incorporó la segunda cámara, lo que le dio la capacidad de detectar la profundidad por sí solo sin algo como el Move. Pero también puede detectar la barra de luz del controlador DualShock 4, o incluso el antiguo controlador Move, para mayor precisión y diferenciación del usuario.

El EyeToy solo incorporó un solo micrófono para grabar mensajes de voz básicos junto con el video, pero el PlayStation Eye y la nueva PlayStation Camera tienen arreglos de cuatro micrófonos para captura de voz sofisticada y detección de jugadores.

Como era de esperar, las especificaciones de la cámara también han cambiado a lo largo de los años. El EyeToy tiene una resolución de 640 por 480 píxeles y, en lugar de un enfoque fijo, su enfoque se puede ajustar manualmente. El Eye captura 640 por 480 píxeles a 60 fps o 320 por 240 píxeles a 120 fps, y su campo de visión es de 56 grados (normal) o 75 grados (gran angular), dependiendo de si se acerca o se aleja. Ambos modos son de enfoque fijo (no ajustable). PlayStation Camera fue más allá y pasó a la alta definición con un máximo de 1280 por 800 píxeles.

EyeToy vino con 12 juegos; muchos más salieron por ello y también por el Ojo. PlayStation Eye también podría usarse con un programa de edición de fotos y videos gratuito y bien recibido llamado "EyeCreate" que permitía la captura de videos con filtro de color, lapso de tiempo y stop-motion. El tiempo dirá si se lanzarán programas igualmente útiles para la nueva PlayStation Camera.

En qué se diferencia de Xbox One Kinect

Cómo funciona la cámara de PlayStation ¿Puede la PlayStation Camera competir con Kinect de Microsoft para Xbox y su biblioteca de juegos?

El dispositivo que presenta la comparación más directa con PlayStation Camera es Xbox One Kinect de Microsoft, el dispositivo periférico de control de movimiento y voz de Xbox One (al que algunos se refieren como Kinect 2.0, ya que es la versión de próxima generación de Xbox 360 Kinect) .

Las dos diferencias más obvias son que el nuevo Kinect viene de serie con la Xbox One, mientras que la PlayStation Camera es un accesorio opcional, y que el nuevo Kinect es mucho más grande y no se puede colocar encima de la televisión. Pero también hay algunas diferencias técnicas notables y menos visibles.

Ambos dispositivos incorporan cámaras de alta definición, pero Xbox One Kinect tiene una sola cámara de video con resolución ultra gran angular de 1080p, superior a los 1280 por 800 (aproximadamente 720p) de las cámaras duales de PlayStation Camera.

Xbox One Kinect tiene otra cámara, escondida detrás de la placa frontal del dispositivo, pero en realidad es una cámara infrarroja (IR) activa. Entre otras cosas, le da a Xbox One una mejor visión en la oscuridad y le permite cancelar la luz ambiental que de otro modo podría interferir. Como resultado, PlayStation Camera será más meticulosa que Kinect con respecto a los niveles de iluminación ambiental. El nuevo Kinect también incluye un IR Blaster que emite rayos IR, lo que le permite hacer cosas como controlar su televisor o caja de cable. PS4 y su cámara no incluyen capacidades IR en absoluto, por lo que no se pueden controlar con un control remoto universal y, ciertamente, no pueden controlar sus otros dispositivos de entretenimiento, aunque se habla de un control remoto BlueTooth para PS4 en el futuro.

Actualmente, las características del nuevo Kinect están más integradas en el sistema Xbox One que en el caso de la PS Camera y la PS4. Hay más comandos de voz posibles para Xbox One que para PlayStation 4 a principios de 2014, y puedes hacerlos sin ningún menú en pantalla. Incluso puedes encender y apagar tu Xbox con un comando de voz. Espera el comando "Xbox on" cuando está apagado.

Xbox One Kinect se desplazará y hará zoom para seguirte mientras chateas por Skype, mientras que PlayStation Camera requiere que permanezcas en un lugar para mantener tu cara en la pantalla durante la transmisión en vivo del juego.

Tanto la PS Camera como el nuevo Kinect permiten el inicio de sesión automático mediante reconocimiento facial. Sin embargo, aparentemente debe confirmar con el controlador en PlayStation 4. Ambos también incluyen conjuntos de múltiples micrófonos para un reconocimiento de voz preciso.

Si ya posee una de estas consolas de juegos de próxima generación y desea control de voz y movimiento, terminará usando la que funciona con cualquiera de los dos sistemas que tenga. Pero vale la pena analizar todas las diferencias si todavía estás buscando un nuevo sistema de juego.

Respuesta crítica al dispositivo

Aunque hay muy pocos juegos que pueden utilizar las funciones de PlayStation Camera a partir de enero de 2014, la gente parece estar impresionada por la funcionalidad demostrada por las aplicaciones en "The Playroom". La interactividad AR tanto con el controlador como con los gestos del usuario recibe elogios. ¿A quién no le gustaría jugar con lindos pequeños robots virtuales en su propia sala de estar?

Sin embargo, existe la preocupación de que debido a que PlayStation Camera no viene de serie con PlayStation 4, hay pocos incentivos para que las compañías de juegos dediquen tiempo a integrar funciones especiales para el accesorio; no se sabe si las personas que comprarían sus juegos tienen el dispositivo. El consenso general parece ser que la cámara es divertida y receptiva, pero que no es absolutamente necesaria.

También hay algunos problemas potenciales. Según algunas versiones, las situaciones de poca luz reducen la capacidad del dispositivo para reconocer rostros. Además, el reconocimiento facial a veces iniciará la sesión de alguien que no es el usuario real, quizás debido a características similares. El reconocimiento facial no se considera una función de seguridad en el dispositivo en este momento, por lo que para proteger realmente su cuenta, debe establecer un código de acceso. Aparentemente, el reconocimiento facial también puede descartarse si el usuario hace algo como ponerse un sombrero. Pero parece funcionar en otras condiciones de cambio de vestuario, incluso en la eliminación del vello facial.

Aunque, según los informes, el reconocimiento de voz funciona la mayor parte del tiempo, a veces es necesario repetir los comandos y el ruido ambiental puede causar interferencias. Aún así, algunos informes dicen que el control de voz de PlayStation Camera, con su conjunto de comandos más simple, funciona de manera un poco más consistente que el de Xbox One Kinect.

Hasta ahora, no muchos juegos utilizan las capacidades de la cámara, y sus funciones de detección de movimiento y voz no están tan integradas en PS4 como las de Kinect en Xbox One. Pero tiene algunas buenas capacidades que pueden hacer que valga la pena, especialmente si te gusta la transmisión de juegos en vivo y prefieres no usar auriculares para la voz.

Y aunque inicialmente la PS4 no era retrocompatible con ningún juego de consolas PlayStation anteriores, Sony ha anunciado que presentará un servicio alrededor del verano de 2014 que permitirá a los usuarios de PS4 transmitir juegos antiguos de PlayStation. Quizás algunos de los juegos EyeToy y Eye se actualicen para que sean compatibles con la cámara.

En cualquier caso, a medida que la PlayStation 4 esté más tiempo en el mercado, es probable que se lancen más juegos que utilicen las fantásticas funciones de la nueva PlayStation Camera. Hasta entonces, siempre puedes divertirte con la transmisión en vivo y el aplastamiento de robots.

Nota del autor:Cómo funciona la cámara PlayStation

Todas las funciones y accesorios de juego nuevos y geniales que han aparecido últimamente me hacen pensar:"¡Bienvenido al mundo del mañana!" Con PlayStation Camera y el rival Xbox One Kinect, nuestros sistemas de juego pueden reconocer nuestros rostros y nuestras voces y responder en consecuencia. Aparentemente, este último incluso puede leer su pulso. Solo necesitamos programarlo para que diga "Hola, Dave" cuando entremos en la habitación para aumentar el factor de fluencia.

Pero prefiero pensar en las implicaciones más parecidas a "Star Trek". Aparte del hecho de que me encantaría deshacerme de la almohadilla de baile DDR y jugar un juego de artes marciales realista que realmente me enseñó los movimientos adecuados, tal vez algún día podamos entrar y comenzar a hacer preguntas a nuestras consolas de juegos. "PlayStation, cuántas onzas hay en un litro" o "Xbox, encuentra una receta que use escarola y anchoas. Tengo más". Todavía no hemos llegado a ese punto, pero tal vez algún día. Hasta entonces, ahorraré para comprar un nuevo sistema y reflexionaré sobre si los robots AR sueñan.

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Fuentes