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10 mitos sobre trucos de juegos

10 mitos sobre trucos de juegos El juego puede ser intenso, y perseguir un desbloqueable inexistente es francamente frustrante.

Los videojuegos están repletos de secretos, y muchos jugadores se esfuerzan por completarlos al 100 por ciento. Claro, puedes intentar superar tus mejores puntajes o los de tus amigos, pero es más entretenido tropezar con habitaciones ocultas, niveles secretos, objetos ocultos o trofeos. A veces incluso puedes desbloquear personajes ocultos y nuevas aventuras.

Algunos de estos tesoros ocultos son fáciles de encontrar, mientras que otros solo se pueden lograr ejecutando hazañas difíciles, resolviendo acertijos complicados, leyendo tutoriales o usando códigos de trucos. Se rumorea que los huevos de Pascua hacen que los jugadores dediquen incontables horas a encontrarlos, ya sea que existan o no.

Algunos mitos del juego comenzaron como bromas de April Fools, algunos fueron impulsados ​​por materiales promocionales engañosos o pistas aparentes en el juego, y otros simplemente fueron inventados por estafadores. Los rumores de trucos de juegos (o, a veces, engaños directos) generalmente son seguidos por personas que publican instrucciones complicadas o "pruebas" pictóricas de que alguien realmente los encontró, lo que lleva a los más confiados u obsesionados a un viaje largo y decepcionante. Y ocasionalmente, el anhelo de los fanáticos será tan grande que un secreto inalcanzable se hará realidad, de una forma u otra.

Contenido
  1. Asaltante desnudo
  2. Mantener vivo a Aeris
  3. Desbloquear Sonic y Tails
  4. El nivel secreto de la vaca
  5. Deja que Luigi se suelte
  6. Evoluciona en Yoshi y Luigi
  7. Tengo que atrapar el maullido
  8. Sheng Long mítico
  9. La Trifuerza Oculta
  10. Desbloquea a Ermac, el Ninja Rojo

10:Asaltante desnudo

10 mitos sobre trucos de juegos La voluminosa figura de Lara Croft hizo que muchos jugadores esperaran que la desnudez fuera real.

El "Tomb Raider" original, desarrollado por Core Design y publicado en 1996 por Eidos para Sega Saturn, fue muy popular. Él y sus muchas secuelas terminaron en una gran cantidad de sistemas de juego. La heroína del juego era la arqueóloga y aventurera británica Lara Croft, que era tan famosa por su atuendo icónico, su cola de caballo y su voluminosa figura como por sus serias habilidades detectivescas, acrobáticas y de lucha.

No es de extrañar que tantos jugadores quisieran desnudar a Lara. Abundaban los rumores que involucraban varios códigos de trucos o áreas ocultas del juego que supuestamente te permitirían interpretar al personaje principal desnudo. Incluso aparecieron fotos del personaje del juego en el buff que parecían corroborar el reclamo. Pero eran engaños y, a pesar de todas las horas de trabajo invertidas en desnudar a la Sra. Croft, los jugadores del juego sin adulterar tuvieron que conformarse con verla buscar tesoros antiguos con sus característicos pantalones cortos y camiseta sin mangas.

Sin embargo, los laboriosos entusiastas de la desnudez pixelada han creado modificaciones para algunas versiones del juego que reemplazan las máscaras de los personajes y hacen que la aventura de la Sra. Croft no tenga ropa, por lo que este es un mito que se ha convertido en realidad.

9:Mantener viva a Aeris

10 mitos sobre trucos de juegos La serie Final Fantasy ha generado más de una docena de secuelas, así como numerosos derivados, y es increíblemente popular entre cosplayers

"Final Fantasy" es un RPG (juego de rol) de fantasía muy querido de SquareSoft (ahora Square Enix) que se originó en Nintendo y generó una serie de juegos y otros medios que cruzaron plataformas y géneros y vendieron muchas copias. Una de sus secuelas, "Final Fantasy VII", se lanzó por primera vez para la PlayStation original y fue el tema de uno de los mitos de trampas de juegos más famosos. Si ha tenido la intención de comenzar a jugarlo desde 1997 pero aún no lo ha hecho, es posible que desee omitir el resto de esta sección. En otras palabras:¡alerta de spoiler!

A la mitad del juego, y para total incredulidad de muchos jugadores, un personaje principal llamado Aeris es asesinado por otro personaje llamado Sephiroth en una escena dramática y emotiva. Es comprensible que su muerte molestó a muchos fanáticos, y aparecieron imágenes de ella en una batalla más adelante en el juego, por lo que algunas personas se aferraron a los rumores de que podrías evitar que muera o devolverla a la vida. Los diversos métodos informados incluyeron completar misiones; adquirir ciertas gemas, pociones u otros artículos; y localizar personajes que no existían. Pero, por desgracia, solo eran eso, rumores, y los fanáticos tuvieron que conformarse con un juego complejo con una historia dramática que terminó sin Aeris.

8:Desbloquear Sonic y Tails

10 mitos sobre trucos de juegos Sonic en forma de globo, volando sobre el 87º Desfile Anual del Día de Acción de Gracias de Macy's en la ciudad de Nueva York.

En diciembre de 2001, Nintendo lanzó un juego de lucha para su sistema GameCube llamado "Super Smash Bros. Melee" que te permite jugar y luchar contra cualquiera de los 25 o más personajes diferentes de juegos anteriores de Nintendo, incluidos Mario, Luigi, Princess Peach, Donkey Kong, Zelda, Link y Pikachu. Algunos creían que incluso podías jugar con dos personajes de otro sistema:Sonic y Tails de "Sonic the Hedgehog" de Sega. Por improbable que parezca, se le dio cierta credibilidad al rumor por el hecho de que Sega, de hecho, estaba comenzando a otorgar licencias de sus personajes a desarrolladores de juegos externos en ese momento.

Una edición de la popular revista de juegos Electronic Gaming Monthly publicó un artículo que decía que podías desbloquear a Sonic y Tails como personajes jugables al lograr 20 nocauts en el modo Cruel Melee con cualquier personaje y luego vencer a Sonic y Tails cuando aparecían y te desafiaban. Incluso insinuaba una "sorpresa especial" si terminabas el modo Clásico con cualquiera de los personajes. Muchos jugadores intentaron esta ardua tarea y fallaron. Desafortunadamente para ellos, ese número de Electronic Gaming Monthly era de abril de 2002. Todo era solo una broma del Día de los Inocentes. Sin embargo, Nintendo sí incluyó a Sonic en los juegos años después, comenzando con "Super Smash Bros. Brawl".

7:El nivel secreto de la vaca

10 mitos sobre trucos de juegos Cuidado con las vacas.

El juego original "Diablo", lanzado por Blizzard Entertainment en 1996 para PC y Mac, tenía a los jugadores atravesando el pueblo de Tristram para luchar contra varias criaturas malvadas, demonios y poderosos jefes. Pero no toda la fauna de Tristram intentaría matarte. También había vacas inofensivas, y aparentemente su existencia fue suficiente para generar el rumor de que se podía ingresar a un nivel secreto de vaca haciendo clic en una vaca en particular varias veces.

No era cierto. Ningún número de golpes de vaca haría que se abriera un portal a un reino lleno de bovinos. Pero el rumor tuvo tanta fuerza, y Blizzard recibió tantas preguntas al respecto, que se hizo referencia a él en juegos oficiales posteriores de Blizzard y finalmente se convirtió en algo real.

El juego "StarCraft" incluía un código de trucos, "No hay nivel de vaca", que aparentemente te haría obtener una victoria instantánea en el nivel actual. Y en "Diablo II", aparentemente se puede alcanzar un verdadero nivel de vaca secreta completando la misión Eve of Destruction en un nivel de dificultad, viajando de regreso al Rogue Encampment y usando el Horadric Cube para transmutar el Tome of Town Portal y Wirt's Leg. Después de todo ese trabajo, aparecerá un portal de vaca roja para llevarte a un nivel que no está lleno de las criaturas dóciles que esperarías, sino a uno lleno de Hell Bovines armados y peligrosos y un personaje jefe llamado Cow King que lanza rayos. Además, en el juego de rol MMO (multijugador masivo en línea) de Blizzard "World of Warcraft", puedes obtener un objeto llamado Cow King's Hide.

Los guiños al nivel vaca secreta no se limitan a Blizzard. La expansión MMO de "Goat Simulator", un juego de Coffee Stain Studios que es exactamente lo que parece, incluye la ciudad de Twistram, donde puedes encontrar un pasaje a un nivel lleno de vacas asesinas, aunque estas disparan rayos láser. de sus ojos.

6:Suelta a Luigi

10 mitos sobre trucos de juegos Mario puede ser un poco más famoso, pero Luigi es muy querido por los fans de la franquicia Mario Bros.

Uno de los primeros títulos para el sistema de juego Nintendo 64 de 64 bits en 1996 fue "Super Mario 64", un mundo tridimensional en expansión que tenía su parte de secretos y sorpresas desbloqueables, incluido un cameo de Yoshi. Pero el hermano de Mario, Luigi, no se encontraba por ningún lado en el juego. Como secuela de una franquicia que incluía varios "Mario Bros." títulos, su ausencia parecía notoria.

Una estatua en el patio del castillo de la Princesa incluía una inscripción ilegible y pixelada que algunas personas pensaron que decía "L es real 2401". Alguien interpretó esto de manera creativa como una pista para un truco en el que podrías desbloquear a Luigi si recolectas las 2401 monedas de oro en el juego y luego regresas a la estatua. Muchos lo intentaron, pero no pasó nada. La gente publicó códigos falsos afirmando que desbloquearían al hermano desaparecido. El sitio web IGN incluso ofreció $100 a cualquiera que pudiera encontrar a Luigi y probarlo.

Pero nadie lo hizo nunca, porque no estaba programado en el juego. La inscripción de la estatua era un galimatías ilegible, y el número de monedas en el juego aparentemente no era ni siquiera 2401. Todo era solo una ilusión.

5:Evolucionar en Yoshi y Luigi

10 mitos sobre trucos de juegos Yoshi tenía su propio título de Game Boy a principios de la década de 2000, pero no apareció en "Pokémon Red". o “Pokémon Azul”.

En los populares títulos de Nintendo Game Boy de 1998 "Pokémon Red" y "Pokémon Blue", el objetivo era atrapar, entrenar y luchar contra varios tipos de Pokémon (o "monstruos de bolsillo"), de los cuales había 150 en total. Podrías convertirlos en otros Pokémon más fuertes, sincronizar tu Game Boy con el dispositivo de otro jugador e intercambiar las criaturas.

Un artículo en el número 58 de la revista Expert Gamer detalla un método difícil para convertir un Pokémon en particular en el personaje Yoshi de la línea de juegos de Mario. Dos jugadores, uno con la versión "Pokémon Red" y otro con la versión "Pokémon Blue", tendrían que ganar el juego, habiendo obtenido los 150 Pokémon. El jugador "Azul" obtendría el personaje Dratini del jugador "Rojo", lo convertiría en Dragonite y lo cambiaría. Luego, el jugador "Rojo" iría al sótano de la Mazmorra Desconocida, navegaría hasta el lugar donde se encontró a Mewtwo, tomaría una Piedra de Fuego y la usaría para convertir a Dragonite en Yoshi. El artículo estaba completo con capturas de pantalla que mostraban la transformación y la designación del nuevo Yoshi Pokémon como número 999.

Esa edición de Expert Gamer fue, por supuesto, la edición de abril de 1999, y la evolución a Yoshi fue una broma de April Fools. Pero la supuesta trampa siguió apareciendo en los foros de mensajes durante los próximos años.

Se difundió un rumor similar de que podías convertir a Lickitung en Luigi capturándolo en una especie de Pokébola, sosteniendo tu Game Boy boca abajo y dándole un Rare Candy, pero esto también fue una broma del Día de los Inocentes, esta vez perpetrada por un sitio web oficial de Nintendo, nada menos.

4:Tengo que atrapar el maullido

10 mitos sobre trucos de juegos Mew apareció en la gran pantalla en "Pokemon:La primera película" a fines de la década de 1990.

"¡Hazte con todos!" era un eslogan de Pokémon, y eso es precisamente lo que muchos jugadores intentaron hacer. Pero a diferencia del mítico Yoshi, había un Pokémon real que era muy difícil de alcanzar:Mew, el Pokémon número 151. En "Pokémon Red" y "Pokémon Blue", se rumoreaba que podías desbloquear a Mew navegando a una orilla particular que tenía una camioneta oculta, le hacía algo a la camioneta para revelar a Mew (posiblemente incluyendo cortar las llantas de la camioneta con la habilidad de cortar y empujarla con la habilidad de fuerza, o desbloquear la camioneta con una llave de tarjeta) y pelear contra Mew cuando emergió.

La camioneta solitaria existía en un lugar de difícil acceso, lo que probablemente alimentó la especulación de que tenía que estar allí por alguna razón. Estaba cerca del barco S.S. Anne en Vermillion City, pero no se movió. El camión estaba en realidad en un área que los jugadores probablemente nunca verían; solo podías llegar a él atravesando el agua, y la habilidad de surfear estaba disponible en el juego solo después de abordar el S.S. Anne. Pero Game Boy te permitía conectar tu dispositivo con otro Game Boy e intercambiar personajes con amigos, para que pudieras recibir un personaje con la habilidad antes de llegar a ese punto del juego y navegar para encontrar el camión aparentemente secreto.

Como se mencionó anteriormente, algunos jugadores tenían legítimamente el personaje de Mew, pero lo obtuvieron asistiendo a un evento de Nintendo y vinculando su Game Boy con la de un representante de Nintendo (la única forma oficial de obtener a Mew). Mew también se puede obtener pirateando su Game Boy con un dispositivo Gameshark, Game Genie o Pro Action Replay y usando un código de trucos. Pero, por desgracia, Mew no estaba en ninguna parte en el juego real sin adulterar.

3:Sheng Long mítico

10 mitos sobre trucos de juegos Ha habido muchas secuelas de “Street Fighter” más allá de la segunda. Aquí, se muestra una demostración de “Street Fighter IV” en un iPad en el Tokyo Game Show en 2010.

En el juego de lucha arcade de Capcom de 1991 "Street Fighter II", al final de cada partida, aparecían imágenes estáticas de los dos competidores en la pantalla, el perdedor ensangrentado y el ganador vociferando alardeando a través de una leyenda de texto. En la versión estadounidense, una de las tarjetas de diálogo de Ryu decía:"Debes derrotar a Sheng Long para tener una oportunidad". Algunos jugadores interpretaron que, junto con la ausencia de Sheng Long en el juego, significaba que Sheng Long era un personaje oculto que podías desbloquear.

Electronic Gaming Monthly incluso publicó una historia que confirmaba la trampa, diciendo que Sheng Long se desbloquearía si un jugador jugara como Ryu, llegara al final del juego invicto y sin daños y, en la batalla final con M. Bison, ni repartió ni recibió ningún daño antes de que terminara el tiempo de cada ronda. Después de todo eso, según los informes, Sheng Long sacaría a M. Bison de la pantalla y pelearía contigo en su lugar.

Como era de esperar, la historia fue otra broma de April Fools. Electronic Gaming Monthly incluso se burló de imágenes del personaje imaginario en la pantalla con M. Bison y Ryu. El consejo se presentó como un escrito de W.A. Stokins de Fuldigen, HA (o, dicho en voz alta, "desperdiciar fichas de engañado otra vez, ja").

En realidad, Sheng Long fue uno de los golpes de Ryu (shoryuken) mal traducido del japonés a un dialecto chino y luego nuevamente al inglés. En la versión japonesa original, el diálogo decía algo así como:"¡Si no puedes superar el Rising Dragon Punch, no puedes ganar!" Para el puerto del juego de Super Nintendo, probablemente para evitar una confusión similar, el diálogo se cambió para que dijera:"¡Debes derrotar a mi golpe de dragón para tener una oportunidad!" Electronic Gaming Monthly incluso repitió el truco para un artículo de abril de 1997 que detalla el personaje de Sheng Long en el próximo "Street Fighter III".

Como sucede a veces con los mitos de los videojuegos, Sheng Long finalmente se incorporó a la tradición del juego cuando Nintendo lo incluyó en el manual de instrucciones de la versión de Super Nintendo, que decía que era el antiguo maestro de artes marciales de Ryu.

2:La Trifuerza Oculta

10 mitos sobre trucos de juegos Cosplayers de “Legend of Zelda” en el show Paris Games Week en 2011.

La Trifuerza era un elemento en los juegos de Zelda de Nintendo que otorgaba un gran poder al poseedor, y encontrar y ensamblar sus piezas era un punto importante de la trama en el juego original "The Legend of Zelda". Parecía un triángulo metálico formado por tres triángulos más pequeños. El artículo también influyó en la trama del juego de 1998 "The Legend of Zelda:Ocarina of Time".

Antes del lanzamiento de "Ocarina of Time", Nintendo lanzó material promocional que incluía una imagen de la Trifuerza. Y en la pantalla Estado de la misión en el juego lanzado, parecía haber un lugar en medio de un anillo de medallones espirituales. Comprensiblemente, estas cosas llevaron a la gente a creer que la Trifuerza estaría en algún lugar del juego para tomarla, y se inventaron y difundieron muchos métodos para localizarla. Al igual que con otros mitos de los juegos, incluso aparecieron pruebas fotográficas. Pero esas imágenes eran engaños, y todas las búsquedas de la Trifuerza fueron infructuosas, porque el elemento no estaba en ninguna parte del juego. El logotipo de Triforce en la pantalla Quest Status era simplemente decorativo, y el material promocional era solo eso, no la realidad real del juego. Nintendo recibió suficientes consultas al respecto que les dicen a los jugadores que no existe en las preguntas frecuentes en línea del juego.

1:Desbloquea a Ermac, el Ninja Rojo

10 mitos sobre trucos de juegos El creador de "Mortal Kombat", Ed Boon, fotografiado aquí en una aparición en 2013, puso fin a los rumores de ERMAC en 2011 .

El juego de arcade de stand-up "Mortal Kombat" fue creado por Ed Boon y John Tobias y lanzado por Midway Games en 1992. Incluía una página de auditorías de juegos a la que generalmente se accedía solo con fines de diagnóstico o que los propietarios de las consolas veían al arrancar. arriba. Esta pantalla mostraba conteos de varias ocurrencias, como "CONTADOR DE REINICIO DE LA RACHA GANADORA" y "DIFERENTES PERSONAJES ESCOGIDOS". Los últimos tres elementos de la lista eran "APARIENCIAS DE REPTILES", "BATALLAS DE REPTILES" y "ERMACS".

Realmente había un personaje oculto en el juego llamado Reptile (una versión teñida de verde del personaje Scorpion), que podía desbloquearse al ganar dos rondas consecutivas en una determinada arena anotando una fatalidad sin bloquear ni recibir daño. Esto les dio a algunos jugadores la idea de que había otro personaje secreto llamado Ermac. Alguien llamado Tony Casey alimentó el rumor al escribir en la popular revista de juegos Electronic Gaming Monthly afirmando haber peleado contra Ermac. Envió lo que pretendía ser una imagen de la pantalla de victoria de Ermac que mostraba el texto "ERMAC GANA", y la revista imprimió la historia y la foto. La historia era que podías desbloquear el personaje secreto de la misma manera que lo hiciste con Reptile, pero logrando esas victorias impecables contra todos los oponentes en el juego.

El desarrollador Ed Boon dejó las cosas claras en un tweet de 2011 diciendo que era una macro que escribió para detectar errores de código [fuente:Boon]. La lista en la pantalla de auditoría era solo una auditoría de la cantidad de veces que se había ejecutado la macro de error. Como un guiño al mito, se hizo referencia al personaje inexistente en "Mortal Kombat II", donde el diálogo de Jade incluía, "¿Ermac quién?" y uno de sus mensajes confusos decía:"CEAMR ODSE NTO EXITS" ("Ermac no existe").

Pero Ermac se incluyó en "Ultimate Mortal Kombat 3" como un personaje real que los jugadores podían desatar ingresando un código de 10 dígitos, y apareció en juegos posteriores. Por lo tanto, algunas listas de diagnósticos realmente son solo para diagnósticos, pero en ocasiones las ilusiones se hacen realidad.

Nota del autor:10 mitos sobre las trampas en los juegos

Jugar juegos hasta el final, encontrar todas las golosinas ocultas y subir de nivel a tus personajes lo más alto posible pueden ser tareas que consumen mucho tiempo (a veces, una vida). Y los secretos falsos pueden ser enloquecedores y descarrilar la pérdida de tiempo en su camino hacia el éxito. Me alegro de que "porntipsguzzardo" fuera un código de trucos real de "Sim City", o la mayoría de mis primeras ciudades simuladas se habrían arruinado en minutos. En algún momento aprendí cómo construir lentamente y lograr un crecimiento constante, pero construir una ciudad enorme y loca lo más rápido posible es divertido.

Y aunque nunca jugué "Final Fantasy VII" (una omisión que pretendo rectificar debido a mi investigación), puedo relacionarme con tratar de salvar a Aeris. Las muertes de personajes son muy perturbadoras. En "Sims 3", cuando Mortimer finalmente murió, recargué un juego guardado varias veces para intentar salvarlo, y cuando me di cuenta de que era imposible, desactivé el envejecimiento de todos los personajes porque simplemente no podía manejarlo. Y ese juego no tiene un arco argumental que te apegue a sus personajes.

Jugar según las reglas puede parecer más virtuoso, pero a veces las recompensas rápidas o los trucos para pasar un nivel en el que estás atascado son necesarios para preservar la cordura o mejorar la diversión. Solo tenga cuidado con los mitos, investigue cualquier truco que encuentre y definitivamente cuestione los de los artículos publicados el 1 de abril. El pastel no es la única mentira en el mundo de los videojuegos.