El reciente software lanzado por expertos de la Universidad del Sur de California (USC) facilita la creación de avatares realistas basados en escaneos 3D de tu propio rostro y cuerpo. Los videojuegos son populares porque ofrecen una escapada de la rutina diaria. Disfrutar de batallas épicas en Assassin's Creed es emocionante, pero la mayoría de los jugadores buscan simplemente un respiro de su vida como oficinistas o padres ocupados.
Esta necesidad de evasión se refleja en la elección del avatar: el personaje que nos representa en el mundo virtual. Muchos optan por versiones idealizadas de sí mismos, con músculos más definidos, cintura estrecha o un toque más audaz.
Estudios confirman que los avatares influyen incluso en nuestra percepción corporal real y revelan aspectos de nuestra vida cotidiana. Investigadores del Instituto de Tecnologías Creativas de la USC apuestan por avatares que reflejen fielmente nuestra imagen en el espejo.
Recientemente, lanzaron un paquete de herramientas gratuitas que permite generar avatares altamente personalizados a partir de escaneos 3D con programas como Skanect o KinectFusion. La herramienta añade piel, cabello, ropa y animaciones a modelos 3D básicos, permitiendo ajustes en estructura ósea, altura, peso, hombros y cintura. Los cambios se propagan de forma realista: aumentar la cintura agranda el pecho y altera la postura.
Aquí tienes un video que demuestra la herramienta en acción:
David Dodge, diseñador y productor de videojuegos que dirige un campamento de programación para niños, predice un "impacto profundo" en la industria. "Aunque algunos preferirán avatares fantásticos", explica, "muchos disfrutarán personalizando su experiencia con su propia identidad, especialmente en juegos multijugador con amigos".
Los avatares ya pueden correr, saltar e interactuar con objetos. Los desarrolladores trabajan en gestos faciales, y aseguran que puedes crear y animar tu versión 3D en solo cuatro minutos.